Battle Realms: differenze tra le versioni

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== Critica e Opinioni ==
Battle Realms secondo la maggior parte delle critiche viene definito un gioco di strategia in tempo reale innovativo e fuori dal comune. I motivi di queste affermazioni vanno ricercate nel tipo di ambientazione e nel modello di gioco.:
 
*'''Ambientazione estemporanea:''' Questo gioco si astiene infatti da ogni pretesa di verosimiglianza con epoche passate o moderne e la storia si svolge in un Giappone feudale alternativo, ricco di elementi fantasy e con curiosi richiami alla filosofia orientale dell'ordine e del caos.
 
*'''Unità:''' Ridotto il numero di unità gestibili, si cerca di fare maggiore attenzione alle qualità delle singole unità. diIl gioco prevede un numero massimo di unità controllabili quantificabile in poche decine e questo è lo spirito della semplificazione che Ed Del Castillo ha apportato agli strategici, dove ogni elemento è importante. In Battle Realms i protagonisti non sono più solamente masse di soldati identici gli uni agli altri, ma isono signori della guerra, che combattono accanto ai propri uomini, un incrocio tra gli shogun e i samurai.
 
*'''Grafica 3D:''' Battle Realms è il primo gioco del genere strategico a sperimentare la grafica tridimensionale su personaggi e paesaggi. L'''effetto £d conferisce al gioco atmosfera e capacità di coinvolgimento.
 
*'''Atmosfera:''' La colonna sonora è di tipo dinamico e segue lo svolgimento dei fatti, alternando un tenue motivo dalle suggestioni orientali a impetuosi ritmi marziali a seconda delle situazioni.
*'''Addestramenti Interpolabili:''' Ciascuna unità può essere plasmata, seguendo una combinazione di più addestramenti.