Sviluppatore di videogiochi: differenze tra le versioni

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Lo '''sviluppatore di videogiochi''' è colui che realizza applicazioni videoludiche, ovvero software interattivi di intrattenimento. Una società di sviluppo di [[videogioco|videogiochi]] è un gruppo di sviluppatori con una comune ragione sociale, che sviluppa tali prodotti.
 
Quando ci si riferisce ad una azienda che realizza [[software]] videoludici il termine corretto è '''sviluppatore di videogiochi''', mentre la figura del ''publisher'' in Italia viene identificata come [[Casa editrice di videogiochi|editore di videogiochi]]. Nel mercato, si aggiunge un terzo attore economico, chiamato [[Distribuzione commerciale|distributore]], società che si occupa - appunto - distribuzione delle confenzioni complete del prodotto all'interno dei propri mercati di riferimento, sia nella [[grande distribuzione organizzata|GDO]] sia nei singoli punti vendita.
 
Il termine sviluppatore di videogiochi può essere attribuito indistintamente a diverse figure professionali: [[programmatore]], [[grafico]] [[tridimensionalità|3D]], [[grafico]] [[bidimensionalità|2D]], [[illustratore]], [[direttore artistico]], [[game designer]], [[producer]] e [[project manager]].
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==Aziende==
Uno sviluppatore, come accennato, è un'azienda che progetta e realizza il [[software]] del videogioco.
Uno '''studio''' è una particolare divisione di una compagnia produttrice, che agisce in maniera molto indipendente dal resto della compagnia, pur dipendendo economicamente da essa<ref>{{cita|Thomas|p.60}}</ref>. L'[[Casa editriceeditore di videogiochi|editore]], che può essere la stessa compagnia che effettua anche lo sviluppo, è l'azienda responsabile della parte [[finanza|finanziaria]], della fabbricazione di [[Supporto_informatico|supporti]] fisici (dischi, manuali di istruzioni...) e del [[marketing]] del videogioco. Spesso l'editore è anche [[Distribuzione commerciale|distributore]] del gioco, ovvero si occupa del trasporto e della vendita al dettaglio, ma anche il distributore può essere un'ulteriore figura aziendale indipendente<ref>{{cita|Thomas|p.52}}</ref>.
 
Talvolta un [[produttore di console]] è anche proprietario unico di un sviluppatore di videogiochi destinati alle proprie console, in questo caso si parla di sviluppatore ''first-party'' (traducibile come "di prima mano" o "di prime parti")<ref>{{cita|Thomas|p.29}}</ref> e di relativi titoli ''first-party'' prodotti; un sviluppatore non completamente posseduto dal costruttore di console, ma comunque legato da un contratto esclusivo di sviluppo con quel costruttore, è un sviluppatore di seconde parti (''second-party''); infine un sviluppatore di terze parti (''third-party'') è un'azienda indipendente senza partecipazioni dirette del costruttore.