Bullet time: differenze tra le versioni

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{{F|cinema|giugno 2009}}
Il '''bullet time''' (letteralmente "tempo di/della pallottola") è un [[effetto speciale]] e tecnica cinematografica che consente di vedere ogni momento della scena in al [[slow-motionrallentatore]] mentre l'inquadratura sembra girare attorno alla scena alla velocità normale. Già utilizzato in una scena del film [[Blade (film)|Blade]] ma reso celebre dai [[fratelli Wachowski]] nel film ''[[Matrix]]'' del [[1999]], secondo alcuni questo effetto sarebbe ispirato come idea visuale alle tecniche di ripresa usate dal regista di [[anime]] [[giappone]]se [[Yoshiaki Kawajiri]] nel lungometraggio ''[[Demon City Shinjuku, la città dei mostri|Demon City Shinjuku]]''<ref>v. A. Fontana - D. Tarò. ''Anime. Storia dell'animazione giapponese 1984-2007''. Edizioni Il Foglio, p. 66.</ref>. Il termine è un [[marchio registrato]] della [[Warner Bros.]], distributori di Matrix<ref name="style guide">{{en}}{{cita libro|autore=David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|id=ISBN 978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|pagine=p. 17}}</ref>.
 
Il bullet time è in realtà lo sviluppo di una vecchia tecnica fotografica conosciuta come fotografia [[time-slice]] ("fetta di tempo"), nella quale un grande numero di fotocamere è disposto attorno ad un oggetto e viene fatto scattare simultaneamente. Quando la sequenza degli scatti è vista come un filmato, lo spettatore vede come le "fette" bidimensionali formano una scena tridimensionale. Guardare una tale sequenza di "fetta di tempo" è analogo all'esperienza reale di camminare attorno ad una statua e di vedere come appare dalle diverse angolature.