Warg (mitologia): differenze tra le versioni

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== Presenza in altri media ==
Il warg è presente anche in molte altre circostanze: è il caso di diversi giochi di ruolo, come le ambientazioni di ''[[Dungeons & Dragons]]'' così come in ''[[Warcraft]]''.
In quest'ultima serie sono lupi più grossi ed intelligenti, spesso addomesticati dagli [[orchi (Warcraft)|orchi]] e usati come cavalcature. Assumono tale ruolo anche nella serie di videogiochi ''[[Castlevania (serie)|Castlevania]]'', dove in un caso sono montati da lupi mannari.
 
Nella serie di videogiochi [[Castlevania]] hanno la forma di un grosso lupo, nel caso di [[Castlevania: Symphony of the Night]] anche montato da un licantropo. I Warg appaiono precisamente nei capitoli: [[Castlevania: Symphony of the Night]] , [[Castlevania: Dawn of Sorrow]] , [[Castlevania: Harmony of Despair]] e nel recente [[Castlevania: Lords of Shadow]].
 
Gli worg sono presenti anche in ''[[Cronache del ghiaccio e del fuoco]]'' di [[George Raymond Richard Martin|George R. R. Martin]], dove sono dei lupi con un legame telepatico ed empatico con gli umani: quando questo legame è attivo gli umani percepiscono le stesse emozioni dei lupi. In realtà questo deriva più che altro da difetti di traduzione nelle lingue latine, in inglese infatti i Warg delle Cronache sono Canis dirus, o direwolf, una specie di lupi giganti nord americani estinta circa 4.000 anni fa e rarissima dalla fine del Pleistocene. Nel ''[[Ciclo dell'Eredità]]'' sono invece presenti gli Shrrg, probabilmente ispirati agli warg, lupi con zampe "come scudi" e, come afferma [[Orik]], abbastanza forti e agili per cacciare i Nagra e inseguire le Feldunost (rispettivamente cinghiali e capre giganti).