Warg (mitologia): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 58:
In quest'ultima serie sono lupi più grossi ed intelligenti, spesso addomesticati dagli [[orchi (Warcraft)|orchi]] e usati come cavalcature. Assumono tale ruolo anche nella serie di videogiochi ''[[Castlevania (serie)|Castlevania]]'', dove in un caso sono montati da lupi mannari.
 
Gli worg sono presenti anche in ''[[Cronache del ghiaccio e del fuoco]]'' di [[George R. R. Martin]], dove sono esseri umani che hanno un legame telepatico ed empatico con i lupi: quando questo legame è attivo gli umani percepiscono le stesse emozioni dei lupi. Questo accade in particolare ai personaggi che sono legati ai lupi giganti detti direwolf, una specie di lupi giganti che si ritengonoritiene estinti ma ricompaiono all'inizio del primo romanzo. Questi animali si ispirano a una specie di lupo gigante nordamericano estinta circa 4.000 anni fa e rarissima dalla fine del Pleistocene. Nel ''[[Ciclo dell'Eredità]]'' sono invece presenti gli Shrrg, probabilmente ispirati agli warg, lupi con zampe "come scudi" e, come afferma [[Orik]], abbastanza forti e agili per cacciare i Nagra e inseguire le Feldunost (rispettivamente cinghiali e capre giganti).
 
Oltre a ciò, gli warg sono presenti anche nei videogiochi ''[[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy I]]'', ''[[EverQuest]]'', ''[[EverQuest II]]'', ''[[Orcs & Elves]]'' e ''[[Gothic (videogioco)|Gothic]]''.