Cinema digitale: differenze tra le versioni

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L'uso del morphing 3D, combinato con la [[motion capture]], rende possibile portare l'immagine numerica a elevati livelli qualitativi.
 
In [[Jurassic Park (film)|Jurassic Park]] (1993) di [[Steven Spielberg]], gli [[animatronics]] vengono animati e contestualizzati digitalmente.
Il film dimostra le potenzialità dell'animazione in computer grafica che all'epoca erano ancora poco sfruttate.
In seguito gli [[animatronics]] del primo Jurassic Park saranno sostituiti nel 1997 dalla creazione di animali completamente digitali nel secondo episodio dal titolo [[Il mondo perduto: Jurassic Park]].