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Oppure si possono ricordare gli ''expansion pack'' venduti separatamente, tempo dopo l'uscita di un gioco, per esempio i ''mission pack'' ''"[[Quake#Mission_Pack_No_1:_Scourge_of_Armagon|Scourge of Armagon]]"'' e ''"[[Quake#Mission_Pack_No_2:_Dissolution_of_Eternity|Dissolution of Eternity]]"'' per ''[[Quake]]''.
La differenza è che in questi tempi, forse per via della grande diffusione delle connessioni internet, i produttori preferiscono distribuire i contenuti aggiuntivi in via digitale.
 
Ultimamente molte [[Software house]] produttrici di videogiochi per console di ultima generazione vengono accusate di usare i DLC per guadagnare di più anzichè migliorare il gioco, per esempio molte persone accusano [[Call of Duty]] di vendere contenuti banali e già visti.
 
Su questo argomento la [[going loud studios]] ha sviluppato il videogioco: DLC Quest. Il gioco ironizza infatti sull'abuso dei DLC negli ultimi tempi, per ulteriore ironia il gioco avrà molto probabilmente dei DLC pure lui.
 
== Voci correlate ==