Cheat Engine: differenze tra le versioni

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==Caratteristiche==
''Cheat Engine'' può visualizzare il disassemblato della memoria di un processo e di effettuare modifiche per dare vantaggi all'utente come ''salute'', ''tempo'' o ''munizioni'' infinite . Ha anche alcuni strumenti di manipolazione [[Direct3D]], permettendo di vedere attraverso i muri, zoommare in avanti o indietro e con qualche configurazione avanzata permette, a ''Cheat Engine'', di spostare il mouse per voi per ottenere una certa texture nel centro dello schermo. Questo è comunemente utilizzato per creare aimbots. ''Cheat Engine'' può iniettare codice in altri processi, ma così facendo può provocare il software antivirus a identificarlo come un virus. Ci sono versioni che evitano questa falsa identificazione a costo di molte funzioni (quelle che si basano su iniezione di codice). La ragione più comune per queste false identificazioni è che ''Cheat Engine'' fa uso di alcune tecniche utilizzate anche in rootkit e trojan per ottenere l'accesso a parti sensibili del sistema, e perché alcuni file eseguibili sono troppo piccoli (16KB o meno), e quindi vengono rilevati e contrassegnati come sospetti. Le nuove versioni di ''Cheat Engine'' hanno meno probabilità di essere bloccati da programmi antivirus così caratteristiche come l'inserimento di codice possono essere utilizzate senza problemi. A partire dalla versione 6.1, ''Cheat Engine'' può produrre ''Game Trainers'' per i giochi più comuni. Anche se i ''Trainers'' così creati sono in genere troppo grandi per i fini previsti e generalmente vengono utilizzati solo a scopo di test, alcuni di essi sono stati comunque rilasciati come versioni "definitive". (traduzione dalla versione inglese)
 
[[Categoria:Software di sviluppo videogiochi]]