POV-Ray: differenze tra le versioni
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'''Persistence of Vision Raytracer''' o '''POV-Ray''' è un
Nelle versioni più recenti il motore di rendering è stato aggiornato profondamente per consentire il calcolo della [[illuminazione globale]], delle caustiche, e di elementi particellari per generare nubi, fuoco, vapore.
Fa ora uso del multithreading, quindi si avvantaggia della presenza sul computer di processori multicore o più processori.
== Licenza ==
A partire dalla versione 3.7 POV-Ray è distribuito sotto una licenza [[AGPL|AGPLv3]] (o successiva), e quindi è da considerarsi [[
▲A partire dalla versione 3.7 POV-Ray è distribuito sotto una licenza [[AGPL|AGPLv3]] (o successiva), e quindi è da considerarsi [[Software libero]] secondo la definizione della [[Free Software Foundation|FSF]].
Le versioni precedenti di POV-Ray sono distribuite sotto una specifica licenza POV-Ray, che permette una libera distribuzione del codice sorgente e dell'eseguibile, ma che limita la distribuzione commerciale e la creazione di opere derivate che non siano versioni completamente funzionanti di POV-Ray.
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