Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: differenze tra le versioni

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Il gioco si svolge su una mappa principale (accorgimento adottato anche in ''[[Super Mario Bros. 3]]'' e in ''[[Super Mario World]]'') che rappresenta Mario Land, un'isola di cui Mario era il re e di cui si è impossessato un usurpatore, ''Wario'', che è sempre stato invidioso della popolarità di Mario da quando erano ragazzi. [[Mario (personaggio)|Mario]] deve sconfiggere i capi delle 6 zone in cui è divisa l'isola, che custodiscono altrettante monete d'oro. Una volta riconquistate tutte e 6 le monete, Mario le userà per aprire la porta del suo castello ed affrontare Wario nella sfida finale, per cacciarlo dal castello e da Mario Land.
 
A differenza dello stile grafico adottato per ''Super Mario Land'', in questo episodio le ambientazioni ricordano quelle dei capitoli per NES e Super Nintendo, con [[sprite (informatica)|sprite]] più grandi e disegnati in stile meno serioso. Tuttavia neanche questo titolo è ambientato nel [[Regno dei Funghi]], ma i suoi elementi grafici e ambientali sono realizzati nello stile tipico dei giochi di Mario, e anche tra i nemici appaiono personaggi tipici del regno dei Funghi come i Goomba.
 
La cartuccia del gioco, grazie ad una batteria interna, è in grado di mantenere in memoria tre partite salvate, rappresentate da tre diverse tubature (accomunabili a dei file, in cui viene salvato automaticamente il progresso del gioco) fra cui scegliere all'avvio del gioco. Dopo ''[[Super Mario World]]'', ''Super Mario Land 2'' è il secondo gioco della serie a permettere il salvataggio, e il primo in una console portatile.