Videogioco strategico in tempo reale: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Pil56-bot (discussione | contributi)
m smistamento lavoro sporco e fix vari
Riga 1:
{{F|videogiochi strategici|luglio 2008}}
Un '''[[videogioco]] [[Gioco di strategia|strategico]] in tempo reale''' (detto anche '''RTS''', dall'inglese '''R'''eal '''T'''ime '''S'''trategy) è un videogioco in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei [[wargame]] tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante. Il termine ''strategia'' in questo contesto si riferisce al fatto che il giocatore controlla interi eserciti e non singole unità o personaggi (come avviene per esempio negli [[sparatutto in prima persona]] o [[sparatutto in terza persona|in terza persona]]). Alcune fonti intendono ''strategia'' in senso più ampio, includendo nella categoria degli RTS anche videogiochi non a sfondo bellico, come [[Sim City]], [[Zoo Tycoon]]; per questo genere di giochi si veda anche [[videogioco gestionale]].
[[File:Warzone 2100 - base.jpg|thumb|upright=1.4|[[Warzone 2100]]: scena della base del giocatore. In basso a destra è visibile la [[minimappa]], al centro una unità selezionata]]