Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: differenze tra le versioni

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==Trama==
[[File:http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_3123/image_312341_fit_940.jpg|thumb|right|Mario combatte contro Wario nell'ultimo livello del gioco]]
''Super Mario Land 2'' si svolge subito dopo [[Super Mario Land]]. Si scopre che era stato [[Wario]] ad assoldare Tatanga per invadere il regno di Sarasaland e catturare le [[Principessa Daisy]] per distrarre Mario. Mentre Mario è impegnato a Sarasaland, Wario lancia un incantesimo malvagio sul mondo di Mario (Mario Land), rinominandola Wario Land. Gli abitanti subiscono un [[lavaggio del cervello]] e vengono convinti che Wario è il loro vero capo, e Mario un nemico. Wario vuole prendere il controllo del castello di Mario e, finalmente, averne uno tutto suo. Per fermare Wario, Mario deve trovare sei monete dorate sparse in Mario Land per aprire il portone e riconquistare il suo castello. La battaglia tra Mario e Wario inizia con Wario normale, poi Wario diventa volante, infine Wario diventa in grado di sparare palle di fuoco. Mario lo colpisce nove volte, sconfiggendolo e facendolo diventare piccolo. Wario scoppia in lacrime e fugge dal castello.