Calendario maya: differenze tra le versioni

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* il ''Lungo computo'' indicava il numero di giorni dall'inizio dell'era maya.
 
Ad esempio, la data del [[5 luglio]] [[2006]], espressa nel calendario maya, è: 9 Caunac (''Tzolkin''), 12 Tzec (''Haab''), 12.19.13.7.19 (''Lungo computo'').
 
== Il ciclo Tzolkin ==
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Non si usava numerare gli "anni" né del ciclo Tzolkin, né del ciclo Haab. Invece si utilizzava il ''Lungo computo'': una numerazione progressiva dei giorni in un sistema di [[numerazione posizionale]] misto in base 13, 18 e 20. Precisamente si trattava di un numero di cinque "cifre": la prima (quella delle "unità") in base 20, la seconda (le "decine") in base 18, la terza e la quarta di nuovo in base 20, la quinta in base 13. Queste "cifre" si scrivono da sinistra a destra, come per i numeri arabi; nella notazione moderna, si scrivono i numeri corrispondenti separati da punti, ad esempio 12.19.13.7.18 (corrispondente al 4 luglio 2006).
 
Il ciclo completo del Lungo computo era quindi di 20×18×20×20×13 = {{formatnum:1872000}} giorni (circa 5125 anni), ed era multiplo del ciclo Tzolkin di 260 giorni. Le prime quattro cifre si contavano a partire da 0 (quindi la seconda andava da 0 a 17, le altre da 0 a 19), la quinta invece andava da 1 a 13, con il 13 avente la funzione di zero. Il primo giorno del lungo computo era il 13.0.0.0.0, data che è ripetuta il [[21 dicembre]] 2012.
 
L'unità più piccola del Lungo computo era il giorno, detto [[K'in]].
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* la quinta cifra si ripete dopo il ciclo completo di {{formatnum:1872000}} giorni (13 × {{formatnum:144000}} = {{formatnum:1872000}}).
 
Secondo i Maya, ciascun ciclo del Lungo computo corrisponde ad un'era del mondo; il passaggio da un'era all'altra è segnata dunque da un cambiamento positivo preceduto da eventi più o meno significativi. Il quarto ciclo è iniziato l'[[11 agosto]] [[3114 a.C.]]<ref>Secondo la correlazione G-M-T (dai nomi degli archeologi Goodman-Martinez-Thompson) la data di inizio del ciclo era il giorno 11 agosto 3113 a.C., come desumibile dalle stele A e C di Quiriguà [http://www.pigher.it/il-calendario-maya/]</ref> e si è concluso il [[21 dicembre 2012]], data di inizio del nuovo ciclo.<ref name="maya">Le date più accreditate a corrispondere a quella di partenza sono l'11 o il 13 agosto 3113 a.C. del calendario gregoriano. [http://xoomer.virgilio.it/esongi/maya.htm]</ref>
 
Il ''Lungo computo'' dei calendari [[mesoamerica]]ni è alla base di una credenza [[New Age]], prevista per la prima volta da [[José Argüelles]], che un [[cataclisma]] avverrà il giorno [[21 dicembre 2012]] o in vicinanza ad esso, una previsione considerata sbagliata dalla corrente principale degli studiosi degli antichi Maya, eppure è comunemente citata nei mezzi di comunicazione di cultura popolare come il problema del 2012.
 
"Per gli antichi Maya, si doveva tenere un'enorme [[Cerimonia religiosa|celebrazione]] alla fine di un intero ciclo" dice [[Sandra Noble]], la ''executive director'' della [[Foundation for the Advancement of Mesoamerican Studies, Inc.]] a [[Crystal River]] in [[Florida]]. "Rendere il 21 dicembre 2012 come un [[Giorno del giudizio]] o un momento di cambiamento [[Cosmo|cosmico]]" dice "è una completa invenzione e una possibilità per molte persone di fare profitto"<ref>Come citata in ''USA Today'' (MacDonald 2007)</ref>
 
== Giochi da tavolo e di ruolo ==
{{curiosità}}
Ben prima che diventasse "di moda" parlare del lungo computo del calendario Maya e della sua prossima fine nel [[2012]] gli scrittori e sviluppatori della casa statunitense di giochi di ruolo e da tavolo [[FASA]] decisero (nel 1988-89) di basare su di esso un importante "metaplot" che doveva unire alcuni dei loro principali prodotti, fra cui i giochi di ruolo [[Earthdawn]], [[Shadowrun]] e altri ancora. La FASA stabilì che ogni gioco avesse luogo in una diversa "era", in una scansione che procedeva di cinquemila in cinquemila anni dettata proprio dal lungo computo Maya. Le grandi differenze di ambientazione fra i vari giochi venivano spiegate col fatto che a ogni computo erano legate diverse "regole" della realtà e della natura, che rendevano per esempio possibile l'esistenza della magia o perfino (in [[Shadowrun]]) la sua coesistenza con la tecnologia.
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== Calcolo del calendario maya ==
Il programma [[Emacs|GNU Emacs]] contiene la funzione di calcolo del calendario maya (e di diversi altri calendari). Occorre per prima cosa aprire il calendario con il comando "M-x calendar" <ref>La notazione "M-x" significa "premere contemporaneamente i tasti [[Meta (tasto)|Meta]] - ovvero, di default, Alt - e x"; il tasto Meta sulle comuni [[tastiera (informatica)|tastiere]] da PC corrisponde al tasto Alt</ref>, oppure con il [[mouse]] selezionando "Display calendar" dal menu "Tools"; quindi si porta il cursore sul giorno di cui si vuole conoscere la data maya, e si dà il comando "p m" o "M-x
calendar-print-mayan-date", oppure si preme il tasto mediano (o la rotellina) del mouse e si seleziona "Other calendars". È possibile anche cercare una specifica data del calendario maya ("g m l" per una data del Lungo computo). Si tenga presente che GNU Emacs usa il [[calendario gregoriano]] anche per le date precedenti al [[15 ottobre]] [[1582]], e che non mostra le date antecedenti al 1º gennaio 1 ([[3 gennaio]] [[1]] nel [[calendario giuliano]], 7.17.18.13.3 nel Lungo computo).
 
== Note ==