Soldier of Fortune (videogioco 2000): differenze tra le versioni

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== Aspetti tecnici ==
{{Vedi anche|Id Tech 2}}
Il gioco utilizza una versione pesantemente modificata dell'engine di [[QuakeId Tech 2]] . È stato il primo ad utilizzare il sistema di danno denominato GHOUL, sviluppato dalla stessa Raven. Questo sistema suddivide il modello del nemico in 26 diverse zone (testa, busto, arti superiori e inferiori ecc), che si comportano in maniera indipendente se colpite, permettendo di smembrare gli avversari; è altresì possibile disarmare il nemico sparando alla sua arma. Nel menu principale esiste una opzione per disabilitare gli elementi più violenti del gioco.
 
==Versioni==
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== Voci correlate ==
* [[Id Tech 2]]
* [[John Mullins]]
* [[Soldier of Fortune II: Double Helix]]