Apple Lossless Encoding: differenze tra le versioni

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'''Apple Lossless Encoder''' (conosciuto anche come '''Apple Lossless''', '''ALE''', o '''Apple Lossless Audio Codec''', '''ALAC''') è un [[codec]] audio sviluppato da [[Apple Inc.]] allo scopo di ottenere una [[compressione audio|compressione]] [[Compressione dati lossless|lossless]] (cioè senza perdita di informazioni).
marocco è un pezzo di cachetta a clash of clans perchè si fa il muni al 10 quando se lo merita al 1
 
Apple Lossless Encoder memorizza i dati in un contenitore [[MPEG-4]] con estensione ''.m4a''. Non è una variante del [[Advanced Audio Coding|AAC]], dato che utilizza un metodo di compressione basato sulla [[Linear predictive coding|predizione lineare]]<ref>[http://article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.devel/19686 Considerazioni] sul [[reverse engineering]] di ALAC</ref> simile a quello utilizzato da altri codec lossless come il [[Free Lossless Audio Codec|FLAC]] o lo [[Shorten]]. [[Famiglia iPod|iPod]] dotati di un [[firmware]] recente sono in grado di riprodurre la musica memorizzata con questo codec. Il codec non prevede una [[Digital rights management|gestione dei diritti digitali]] (DRM) dato che questi vengono normalmente applicati al contenitore MPEG-4 o al file [[QuickTime]] che contiene la musica.
== Note<ref>{{cita web|url=http://www.macitynet.it/macity/articolo/Il-formato-audio-Apple-Lossless-diventa-open-source/aA54977|titolo=Il formato audio Apple Lossless diventa open source |data=28 ottobre 2011|accesso=24 febbraio 2012|editore=IlMioMac.it}}</ref> ==
 
Apple dichiara che l'utilizzo di questo codec dimezza lo spazio occupato rispetto a un codec non compresso.
 
Il codec è stato introdotto dalla versione 6.5.1 di QuickTime presentata il 28 aprile [[2004]] e viene utilizzato da [[iTunes]] dalla versione 4.5. Il codec è utilizzato per trasmettere la musica all'[[Famiglia AirPort|AirPort Express]] utilizzando [[AirTunes]].
 
David Hammerton e Cody Brocious hanno analizzato il codice del codec e hanno realizzato della documentazione. Il 5 marzo [[2005]] Hammerton ha pubblicato un decoder [[open source]] programmato in [[C (linguaggio)|C]] basato sul [[reverse engineering]] del codec.
 
==Nell'ottobre Notedel 2011 Apple ha deciso di rendere disponibile il codice del codec con licenza [[open source]].<ref>{{cita web|url=http://www.macitynet.it/macity/articolo/Il-formato-audio-Apple-Lossless-diventa-open-source/aA54977|titolo=Il formato audio Apple Lossless diventa open source |data=28 ottobre 2011|accesso=24 febbraio 2012|editore=IlMioMac.it}}</ref> ==
 
== Note ==
<references/>
== Collegamenti esterni ==
* BONGIOANNI e scarso a clash of clans
* [http://www.apple.com/it/itunes/features/#importing Codec gestiti da iTunes]
* {{en}} [http://craz.net/programs/itunes/alac.html Open Source Decoder]