Killzone 3: differenze tra le versioni

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== Nemici ==
* Fanteria: possono esser di più tipi soldati assalto (con il berretto), spie, èlite, soldati rpg, fucilieri(con le bende attorno alla testa), piromani.
* ATAC: sentinelle volanti con mitra, droidi con lanciafiamme e rpg (si arrampicano molto velocemente), ragni esplosivi (solo sulla stazione orbitale).
* Predatori: armati solo di pugnali da polso ad aria compressa, emettono suoni e ruggiti tramite elmo.
* Jet pack: capaci di volare e armati di mitra.
* MAWLR: corazzato helgast quadrupede alto più di 100 metri, dotato di mortai, razzi, torrette automatiche e cannone ad arco, boss della discarica.
* Cecchini: soldati incappucciati dotati di fucile di precisione, se ne trovano molti al cannone ad arco helgast a Pyrrhus e durante la fuga dal palazzo di Visari.
* Corazzati: helgast molto aggressivi, protetti da impenetrabili armature e con mitra pesante, si incontrano solo due volte: alla discarica e alla stazione spaziale apc: trasporti truppe con mitra, RPG e lame rotanti
* Navi trasporto: per scaricare truppe, a dei mitra.
* Apc: possono essere dotati di mitra e rpg, lame rotanti. navicelle d'assalto: si incontrano alla fine della stazione spaziale(mitra e missili al calore).
* Navi trasporto: con mitra.rompighiaccio: armati con lame, mitra e missili al calore, si trovano dopo la stahl arms
truppe decon: armature anti-petrusite e armi elettriche.