UltraHLE: differenze tra le versioni
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Invece, i due programmatori dell'UltraHLE adottarono un approccio in parte differente: dato che i giochi per N64 erano scritti in [[linguaggio C]], gli autori si sforzarono di individuare le librerie richiamate dalla macchina originale durante l'esecuzione del gioco, e le implementarono nel proprio emulatore, opportunamente riscritte in modo tale da farle accedere alle risorse hardware dei comuni [[Personal computer|PC]].
In
La lista dei giochi supportati da questo emulatore è piuttosto ristretta ed è consultabile [http://www.emuunlim.com/UltraHLE/playable.htm qui].</br>Se fossero uscite nuove versioni, probabilmente il numero di giochi supportati sarebbe aumentato: come era lecito aspettarsi da un approccio di tipo ''HLE'' (''high-level emulation''), gli autori dell'emulatore studiarono i giochi da eseguire, uno alla volta, tentando di individuare per ognuno di essi la strada migliore per farli girare sotto i personal computer disponibili in quel periodo.
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