White Knight Chronicles: differenze tra le versioni
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;'''Avatar'''
Il nostro [[alter
La Level5 ha giustificato la mancanza di spessore dell'avatar con l'impossibilità, a causa dei ristretti tempi di produzione, di lavorare in modo approfondito su questo particolare aspetto del gameplay, ma ha garantito un deciso cambio di rotta nel secondo capitolo della saga, in uscita per l'estate del 2010.
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