Warg (mitologia): differenze tra le versioni

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==Presenza in altri media==
Il warg è presente anche in molte altre circostanze: è il caso di diversi giochi di ruolo, come le ambientazioni di ''[[Dungeons & Dragons]]'' così come in The Witcher 3 e ''[[Warcraft]]''.
In quest'ultima serie sono lupi più grossi ed intelligenti, spesso addomesticati dagli [[orchi (Warcraft)|orchi]] e usati come cavalcature. Assumono tale ruolo anche nella serie di videogiochi ''[[Castlevania (serie)|Castlevania]]'', dove in un caso sono montati da lupi mannari.
 
I worg sono presenti anche in ''[[Cronache del ghiaccio e del fuoco]]'' di [[George R. R. Martin]], dove sono esseri umani che hanno un legame telepatico ed empatico con i lupi: quando questo legame è attivo gli umani percepiscono le stesse emozioni dei lupi. Questo accade in particolare ai personaggi che sono legati ai lupi giganti detti meta-lupi ('direwolf' nella versione originale inglese), una specie che si ritiene estinta e che ricompare all'inizio del primo romanzo. Questi animali si ispirano a una specie di lupo gigante nordamericano estinta circa 4.000 anni fa e rarissima dalla fine del Pleistocene. Nel ''[[Ciclo dell'Eredità]]'' sono invece presenti gli Shrrg, probabilmente ispirati ai warg, lupi con zampe "come scudi" e, come afferma [[Orik]], abbastanza forti e agili per cacciare i Nagra e inseguire le Feldunost (rispettivamente cinghiali e capre giganti).
 
Oltre a ciò, i warg sono presenti anche nei videogiochi ''[[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy I]]'', ''[[EverQuest]]'', ''[[EverQuest II]]'', ''[[Orcs & Elves]],'' e ''[[Gothic (videogioco)|Gothic]] e [[The Witcher 3: Wild Hunt|The Witcher 3]]''.
 
==Note==