Animazione digitale: differenze tra le versioni
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{{F|computer grafica|arg2=animazione|febbraio 2008}}
[[File:Newtons cradle animation new.gif|frame|right|Esempio di animazione al computer]]
==Diffusione==
[[File:Activemarker2.PNG|miniatura|left|Un esempio di animazione al computer usando la [[motion capture]]]]
Le tecniche di animazione al computer si svilupparono poi di pari passo con il progressivo aumento della potenza di calcolo dei computer, e con l'introduzione della grafica tridimensionale.
A fianco della animazione tridimensionale, c'è anche il rinnovamento della classica animazione bidimensionale. Uno dei fattori che più ha contribuito al suo svecchiamento è il software Flash (creato dalla Macromedia, ora di proprietà Adobe, ora rinominato in Adobe Animate CC). È un software per animazione che era inizialmente legato al mondo internet, con la possibilità di creare animazioni vettoriali dove le datate e limitate possibilità delle pagine HTML non arrivavano. Da quello però si evolse un programma di grande semplicità di utilizzo e di potenzialità di animazione mai viste prima. Questo ha dato impulso, dal basso, a una miriade di nuovi animatori che invece di cercare una faticosa strada nell'animazione tradizionale,
Va sempre ricordato che nonostante i programmi per computer siano sempre più raffinati e in grado di sostituire lunghissime e laboriose lavorazioni manuali, ogni fase della creazione è comunque sempre guidata dalla creatività umana.
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== Tecniche di animazione digitale ==
Così come l'animazione tradizionale, anche l'animazione
[[File:Rotating earth (large).gif|thumb|upright| Una piccola animazione [[Graphics Interchange Format|gif]]]]
* '''''Animazione 2D'''''
Le immagini sono create e/o modificate nel [[computer]] usando [[grafica bitmap]] o [[grafica vettoriale]]. La lavorazione al computer include e integra tutte le varie tecniche manuali, come la [[Tweening|sovrapposizione]], il [[morphing]], lo [[onion skin]], e il [[rotoscopio|rotoscoping]].
* ''[[Animazione flash]]''
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* '''''Animazione 3D''''' e tecniche di [[rendering]]
* ''[[Animazione cel-shaded]]''
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