Devil's Deception: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 34:
Il gameplay è proposto in visuale 3D e in prima persona per il giocatore, con il posizionamento di trappole all'interno del castello e l'attivazione a contatto.<ref name="HC" /> Siccome il protagonista è disarmato, il suo compito, dopo aver posizionato le trappole nelle varie stanze, è condurre i malcapitati sopra di esse facendosi inseguire.<ref name="HC" /> Dopo la sua attivazione la trappola viene distrutta. È inoltre possibile aggiungere nuove stanze al castello, aumentando quindi il livello di personalizzazione.<ref name="HC" />
 
Le trappole sono divise in tre tipi: quelle che uccidono, quelle che catturano e quelle che confondono.<ref name="HC" /> Sono presenti oltre 30 trappole,<ref name="HC" /> come "spuntoni del dolori" (Spikes of Pain), il "quadrato della prigionia" (Square of Confinement), la "trappola a fossa" (pit trap) o quella ad "artigli" (Magic Claw). Tutte le trappole possono essere miglioraremigliorate e potenziate nel corso del gioco. È inoltre possibile sfruttare diversi oggetti o arti dei cadaveri per creare delle creature mostruose, come zombie, lupi mannari, draghi e demoni.<ref name="HC" /> In ''[[Monster Rancher]]'', videogioco della Tecmo, è possibile creare un mostro di ''Devil's Deception'' utilizzando il CD.<ref name="HC" />
 
== Trama ==