Pistola ottica: differenze tra le versioni

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Le prime pistole ottiche vennero create negli [[anni 1930|anni trenta]], a seguito della creazione delle [[Valvola termoionica|valvole]] dotate di sensibilità alle fonti di luce. Venivano usate in giochi meccanici come il [[Seeburg Ray-O-Lite]]: erano presenti dei bersagli dotati di una valvola, e una arma finta (di solito un [[fucile]]) che emetteva un raggio di luce quando veniva premuto il grilletto. Se la valvola rilevava la luce, veniva segnato un punto.
 
== Utilizzo nei videogiochi ==
[[File:Konami Justifier 01.jpg|thumb|Tre versioni del [[Konami Justifier]]: sopra le versioni per Super Nintendo, sotto per PlayStation.]]
L'utilizzo della light gun nei videogiochi è tipicamente correlata alla simulazione delle armi da fuoco, con il quale puntare sullo schermo bersagli in movimento. Il genere di videogiochi corrispondente è appunto lo [[sparatutto con pistola ottica]]. Se unito al [[force feedback]], la periferica può anche simulare il [[rinculo]] dell'arma.
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{{Interprogetto}}
 
{{portale|scienza e tecnica|scienza e tecnica|videogiochi}}
 
[[Categoria:Dispositivi di puntamento]]