StarCraft: differenze tra le versioni

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=== Campagna Zerg ===
All'inizio della campagna Zerg, il giocatore, questa volta chiamato "Cerebrato", sarà impegnato nella custodia di una preziosa [[crisalide]], che contiene la più straordinaria creazione dell'[[StarCraft (serie)#Unica Mente|Unica Mente]], sul pianeta Tarsonis, su cui è in corso ancora la guerra contro i [[Protoss]], attirati dagli emettitori psionici posizionati sulla piattaforma orbitante durante la campagna Terran. In seguito la crisalide, dopo essere spostata tramite viaggio interstellare sul pianeta [[StarCraft (serie)#Cosmologia|Char]], e durante la cui gestazione si deve difendere prima dall'arrivo di una armata Terran capitanata dal Generale Duke, e poi nuovamente dall'arrivo dello sceriffo Raynor e dei suoi uomini, si apre e si scopre che contiene proprio Kerrigan, che è stata infestata dagli alieni ed ora, con un aspetto mostruoso e nuovi poteri, è al servizio dell'Unica Mente, ossia del loro "cervello collettivo". In seguito Kerrigan farà irruzione in una nave scientifica Terran per rubare dei dati riguardo la ricerca Confederata sui "Fantasmi" e le loro abilità psioniche. Ottenuto ciò che vuole, Char viene invaso per la terza volta da una forza ostile, questa volta dai Protoss, capitanati dadall'eroe [[StarCraft (serie)#Tassadar|Tassadar]], il quale trova un valido aiuto nei [[StarCraft (serie)#Fazioni Protoss|Templari Oscuri]] (detti anche Nerazim), una stirpe di Protoss rinnegati. Si scoprirà a fine missione che l'attacco era un diversivo usato dai Protoss, che con una nuova e misteriosa arma hanno ucciso per mano di [[StarCraft (serie)#Zeratul|Zeratul]] ZasZ, uno degli altri Cerebrati, a capo della genia Zerg "Garm". A causa di tutto ciò il giocatore si troverà costretto ad eradicare dal pianeta Char tutta la genia Garm, che senza la guida di Zasz è andata fuori controllo. Si scoprirà che ad attaccare Char e ad uccidere Zasz non sono dei comuni Protoss ma altri, chiamati Templari oscuri, muniti di poteri e armi avanzate tale da mettere in allerta persino la Mente Unica e, con una trappola, si attirerà l'armata di [[Zeratul]] su Char ed impedire la fuga dei Protoss Oscuri. Avviene quindi l'invasione del pianeta [[StarCraft (serie)#Cosmologia|Aiur]], pianeta natale dei Protoss, sul quale sono presenti dei cristalli di grande potenza chiamati [[Cristalli Khaydarin]] che verranno prelevati e posizionati al posto del loro sacro tempio, una volta distrutto. Si scoprirà che il tempio è stato costruito da una razza antica chiamata [[Xel'naga]], che sono gli antenati sia degli Zerg che dei Protoss (Prima creazione dell'antica razza). Finita la missione un video fa vedere Aiur in fiamme, ed invaso dallo Sciame.
 
=== Campagna Protoss ===
I Protoss e il loro pianeta [[StarCraft (serie)#Cosmologia|Char]] vacillano sotto l'invasione Zerg. La campagna comincia con le forze Zerg che hanno conquistato Aiur e l'[[StarCraft (serie)#Unica Mente|Unica Mente]] che si è radicato nella crosta del pianeta. Il [[StarCraft (serie)#Giudicatore Aldaris|Giudicatore Aldaris]] da il compito al giocatore, questa volta chiamato "Esecutore" di difendere l'avamposto di Antioch su Aiur con l'aiuto del compagno d'armi [[StarCraft (serie)#personaggi|Fenix]].
I Protoss vacillano sotto l'invasione Zerg, ma l'eroe [[StarCraft (serie)#Tassadar|Tassadar]] trova un valido aiuto nei [[StarCraft (serie)#Fazioni Protoss|Templari Oscuri]] (detti anche Nerazim), una stirpe di Protoss rinnegati. Il Concilio Protoss non può tollerare la cosa e scoppia anche qui una guerra civile. Inizialmente il giocatore sta dalla parte del Concilio ma poi guida le truppe di Tassadar, seguito dal prode guerriero templare [[StarCraft (serie)#Fenix|Fenix]]. Aiutato anche da un'alleanza disperata con i terrestri, Tassadar sacrifica la propria vita, ma riesce a distruggere l'Unica Mente e disperdere lo sciame Zerg (la campagna finisce così nel giugno del 2500).
 
== Modalità di gioco ==