TIME Stories è un gioco di esplorazione cooperativa pubblicato da Space Cowboys nel 2015 dagli autori Peggy Chassenet e Manuel Rozoy. Ha vinto numerosi premi ed è stato nominato per il premio Kennerspiel des Jahr (Gioco dell'Anno) nel 2016. [1]

Tema e caratteristiche modifica

In TIME Stories, i giocatori fanno parte dell'Agenzia TIME e cercano di prevenire e sistemare eventuali incidenti nella linea temporale. Ogni giocatore assume il ruolo di un ospite (cd. ricettacolo) per viaggiare indietro nel tempo nel corpo di quest'ultimo e risolvere enigmi. Per fare ciò, i giocatori utilizzano un mazzo di carte raffiguranti vari luoghi da esplorare e gli eventi che qui vi si svolgono.

Il gioco base viene fornito con tutte le parti necessarie per il sistema TIME Stories . Ogni espansione include un nuovo scenario, con una nuova ambientazione e un nuovo mazzo di carte.[2]

Oltre alle istruzioni del gioco, il materiale del gioco è composto da: [2]

  • 8 pedine agenti (2x giocatore)
  • 1 segnalino segnatempo
  • 1 segnalino di gruppo
  • 1 dado del Capitano temporale
  • 6 dadi azione
  • 40 scudi normali/teschio
  • 7 scudi del tempo
  • 7 scudi cuore
  • 7 scudi speciali
  • 140 tessere risorsa
  • 30 punti vita
  • 24 tessere stato

Stile di gioco modifica

Per prepararsi al gioco, le carte oggetto vengono scelte dal mazzo e posizionate nello spazio designato. La carta area viene poi rivelata. Quindi il mazzo di carte rimanente viene posizionato sul campo di gioco e viene rivelata la base, anch'essa composta da carte. Alla base i giocatori ricevono il briefing per la missione successiva. In questo modo apprendono il loro compito, le regole particolari del rispettivo caso e quali ricettacoli (ossia i personaggi) sono a loro disposizione.

Viene quindi nominato un capitano di tempo che, in caso di parità, ha un diritto di voto più alto e deve lanciare i dadi del capitano di tempo quando si cambia posizione. Il capitano passa quindi al giocatore successivo. Ora i giocatori si recano uno dopo l'altro nei diversi luoghi posizionando il segnalino gruppo sul luogo corrispondente sulla mappa e poi rivelando le carte corrispondenti.

Se i giocatori ora vogliono esplorare i vari luoghi del luogo, ciò costerà loro unità di tempo. Ogni giocatore può effettuare un'azione per unità di tempo. Le azioni possibili includono la modifica della scena o il completamento delle attività specificate nella scena. Se i giocatori vogliono spostarsi in un'altra posizione, il tiro di dado del capitano temporale determina quante unità di tempo questo costa ai giocatori. Può essere compreso tra una e tre unità di tempo. Se le unità di tempo vengono esaurite prima che il caso sia risolto, la missione si considera fallita ed i giocatori devono leggere la corrispondente carta “Missione Fallita”. Se i giocatori riescono a completare la missione, alle loro prestazioni verranno assegnati punti a seconda di quanto sono stati veloci nel raggiungere l'obiettivo. [2]

Espansioni modifica

  • 2015: Il Caso Marcy è ambientato in America nel 1992, dove i giocatori hanno il compito di indagare sul rapimento di una persona.
  • 2016: La profezia del drago - In questo caso i giocatori dovranno indagare su uno strappo nella struttura spazio-temporale nel Medioevo di una linea temporale alternativa.
  • 2016: Dietro la maschera – I giocatori vengono inviati nell'antico Egitto per indagare sul furto di una maschera.
  • 2017: Spedizione Endurance - Nell'Antartide nel 1914, i giocatori dovrebbero indagare su un'anomalia nella struttura dello spazio-tempo.
  • 2017: Lumen Fidei – in questa espansione i giocatori verranno trasportati nella Spagna del XV secolo per infiltrarsi in una riunione dell'Inquisizione.
  • 2017: Estrella Drive – I giocatori vengono inviati nella Hollywood del 1982 per indagare su un incidente avvenuto in una villa.
  • 2017: Santo Tomàs de Aquino – Prequel di La Confraternita della Costa, ambientato anch'esso 1685, ai Caraibi, per liberare dei pirati catturati.
  • 2018: La Confraternita della Costa - Nel 1685, bisogna stare attenti a pirati, corsari e altri criminali nei Caraibi
  • 2019: Madame – Ambientato nella Versailles del 1673.

Su BoardGameGeek sono inoltre presenti anche alcune espansioni create dai giocatori stessi. [1]

Premi modifica

  • Vincitore del miglior gioco generale dell'UK Games Expo 2016
  • Candidato al gioco dell'anno per intenditori 2016
  • Premio internazionale dei giocatori 2016 – Strategia generale: candidato multigiocatore
  • Candidato esperto all'As d'Or 2016 per il Jeu de l'Année
  • Candidato al Tric Trac 2015
  • Candidato al Meeples' Choice 2015
  • Candidato al gioco da tavolo più innovativo di Golden Geek 2015
  • Candidato al gioco da tavolo dell'anno Golden Geek 2015
  • Candidato al miglior gioco da tavolo tematico Golden Geek 2015
  • Candidato al premio Golden Geek per la migliore grafica/presentazione del gioco da tavolo 2015

Sviluppo modifica

Il gioco TIME Stories è stato sviluppato dai game designer francesi Peggy Chassenet e Manuel Rozoy ed è stato pubblicato da Space Cowboys nel 2015. È stato inoltre tradotto in diverse lingue e pubblicato su licenza a livello internazionale da vari editori. Una versione inglese, tedesca e francese di Space Cowboys è stata rilasciata nel 2015. Nel 2016 il gioco è stato tradotto anche in spagnolo (Asmodee), polacco (Rebel), italiano (Asterion Press) e ceco (ADC Blackfire Entertainment). Nel 2017 sono state rilasciate le versioni russa (Crowd Games, Space Cowboys) e giapponese (Hobby Japan, Space Cowboys).

Note modifica

  1. ^ a b T.I.M.E Stories in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); abgerufen am 23. November 2017.
  2. ^ a b c Spielanleitung T.I.M.E Stories