Utente:Giuliocontessi/16Animali
16 Animali prodotto di disegno industriale | |
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Dati generali | |
Anno di progettazione | 1956 |
Progettista | Enzo Mari |
Profilo prodotto | |
Tipo di oggetto | Puzzle |
Produttore | Danese |
Prodotto dal | 1957 |
al | in produzione |
16 Animali è un puzzle componibile progettato da Enzo Mari nel 1956 e venduto da Danese, azienda milanese di arredamento e design, a partire dal 1957. E' composto da una struttura multipla a incastro, ricavata da un'unica tavola rettangolare di legno, raffigurante varie sagome di animali.
Descrizione modifica
Caratteristiche tecniche modifica
Il gioco 16 Animali è realizzato in legno massello di rovere a partire da una tavoletta di dimensioni 38 x 27 cm e spessore 5,5 cm. Nel suo insieme il gioco ha un peso di 2,2 kg.
Contesto storico-culturale modifica
La creazione di questo gioco fu influenzata, come altri suoi lavori successivi, dalla sua amicizia con il designer Bruno Munari, conosciuto durante gli anni ‘50, grazie alla partecipazione di Mari nel gruppo dell’Arte Cinetica. Il gioco fu commissionato al designer nel 1956, dall’azienda Danese, durante un periodo in cui Mari era impegnato nella ricerca e sviluppo per il grande magazzino milanese “La Rinascente” in collaborazione con sua moglie Iela, specializzata nella percezione visiva e comunicazione nella prima infanzia. Mentre studiava i giochi scandinavi in legno, Mari fu affascinato dall’idea di creare un serraglio di animali distinti da un’unica linea. Ad influenzarlo fortemente erano stati la rigorosità del pensiero razionalista così come gli aspetti fondamentali della psicologia della Gestalt. Egli mirava a creare un design minimalista che incorporasse il massimo significato con il minimo delle componenti, ispirandosi essenzialmente a forme naturalistiche e trasformandole in simboli.
Collegamenti esterni modifica
- Sito ufficiale dell'azienda produttrice dell'oggetto, su danesemilano.com.