Utente:LoStrangolatore/Appunti raccolti da wikigrafico/Grafica vettoriale/3D
Per disegnare un oggetto in 3D non bisogna far altro che sovrapporre il contorno dell'oggetto e qualche elemento che ne faccia intuire la profondità spaziale. Ad esempio, sovrapponendo un cerchio o una circonferenza con un gradiente o con meridiani/paralleli, si ottiene una sfera.
Di seguito c'è una galleria di immagini SVG con oggetti utili per la grafica tridimensionale. Puoi copiarli ed incollarli nei disegni che caricherai su Commons, e avere un file SVG contenente il pezzo che ti serve già pronto significa evidentemente non doverlo ricreare da zero.
A meno che il pezzo ricopiato non sia proprio banale, è preferibile che tu ne attribuisca la paternità al rispettivo autore, aggiungendo il template {{AttribSVG| nome_img_originale.svg }} nella pag. di descrizione dell'immagine che caricherai.
Se nelle gallerie non trovi il materiale che ti serve, dai un'occhiata qui.
Sfere
modificaGradienti
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Meridiani e paralleli
modifica-
Sphere wireframe n. 1...
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... n. 2 ...
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... n. 3. Ce ne sono altre, linkate nelle risp. pag. di descrizione
Varie
modifica-
Altri palloni in Category:SVG football balls
Toro
modificaVedi anche commons:Category:Torus.
Anelli sulla superficie del toro
modificaSuperficie torica colorata
modificaAltro
modifica- Contenuto arbitrario
Tutto questo non ti basta? Hai bisogno di un disegno che abbia la forma di una superficie tridimensionale? (esempio) Prova così: