Utente:Masu~itwiki/Incompiuto Siciliano

Voce principale: Architettura del Novecento.
Disegnato da Future Systems nel 2003 per i grandi magazzini Selfridges, con l'intenzione di evocare la sillouette di una donna e un famoso vestito a "maglia metallica" disegnato da Paco Rabanne negli anni 60. Le sue qualità d'emergenza territoriale hanno come obbiettivo il ringiovanimento del centro cittadino di Birmingham.
Padiglione dell'acqua disegnato da NOX/Lars Spuybroek, Paesi Bassi, 1997.
Il Sage Gateshead di Norman Foster, Regno Unito, 2004.
Il Guggenheim Museum di Bilbao, di Frank Gehry, Spagna, 1997.

L' Incompiuto Siciliano è il termine usato per rappresentare un movimento architettonico contemporaneo in cui le costruzioni sono il prodotto di un tempo compresso, che produce istantaneamente rovine. Architetture con una forma in continuo divenire e senza una funzione: opere incompiute.

hanno una forma organica, amebiforme, rigonfiata.[1] Il nome allude esplicitamente alla pellicola della fantascienza Blob - Fluido mortale del 1958. Benché il termine 'architettura blob' sia in voga già da metà degli anni 90, il termine Blobitecture comparve sulla stampa nel 2002, sulla colonna "On Language" di William Safire per il New York Times Magazine in un articolo intitolato Defenestrazione.[2] L'intento dell'articolo era dare un significato degradante alla parola, ma la parola si è diffusa ed è spesso usata per descrivere costruzioni con curve e lineamenti flessuosi.

Origini del termine "Incompiuto Siciliano" modifica

Il termine 'incompiuto siciliano' è stato coniato dal gruppo artistico Alterazioni Video insieme a Caludia D'aita ed Enrico Sgarbi nel 2005 durante l'indagine sulle opere incompiute

oggetti binari di grandi dimensioni[3] o BLOBs. Ben presto un discreto numero di architetti e di designer d'arredo iniziarono a sperimentare con software BLOB per creare nuove e inusuali forme. Nonostante il suo organicismo, l'architettura blob sarebbe impensabile senza uno strumento del genere o altri programmi CAD similari. Gli architetti definiscono le forme manipolando gli algoritmi del modello computerizzato. Alcune funzioni CAD d'aiuto nello sviluppo di questo design sono NURBS, modellazione libera di superfici, e digitalizzazione di modelli scolpiti strettamente correlato con la tomografia computerizzata.[4]

Precedenti modifica

Un precedente è Archigram, un gruppo di architetti inglesi che lavora dagli anni 60, del quale Peter Cook ha fatto parte. Interessati ad un'architettura gonfiabile così come in figure che potrebbero essere generate dalla plastica. Ron Herron, anch'egli membro dell'Archigram, realizzò archietturre di tipo "blob" nei suoi progetti degli anni 60, come Walking Cities[5] ed Instant City[6], così come fece anche Michael Webb con Sin Centre[7].[8] C'era un clima di architettura sperimentale con un'aria psichedelica negli anni 70 dei quali fecero parte l'irrealizzata Endless House[9] di Frederick Kiesler altro caso di prime architetture di tipo blob, anche se è simmetrica in pianta disegnata prima dell'avvento del computer; il suo progetto per il Santuario del Libro (costruzione cominciata, 1965) dalla caratteristica forma a goccia che cade anch'esso anticipa forme che suscitano l'interesse degli architetti oggi.

Inoltre sono da prendere in considerazione, se si guarda l'architettura blob come richiesta di forma piuttosto che di tecnologia, i disegni organici di Antoni Gaudí a Barcellona e degli espressionisti come Bruno Taut e Hermann Finsterlin, la Xanadu House (1979) di Roy Mason.

Esempi modifica

Nonostante l'interpretazione stretta di architettura blob (cioè quella progettata con il supporto del calcolatore), la parola, in particolare nell'uso comune, viene ad essere associata con una serie di costruzioni curve o di forma strana compresi il Guggenheim Museum di Bilbao (1997) e l'Experience Music Project (2000) di Frank Gehry, oltre a queste, che in senso stretto non sono costruzioni di tipo blob, anche se sono state progettate con i più avanzati strumenti di progettazione assistita da elaboratore, in particolare il CAD CATIA.[10] La ragione di ciò è che sono stati progettati attraverso dei modellini fisici piuttosto che mediante la manipolazione di algoritmi al computer. La prima vera costruzione blob può essere considerata quella realizzata nei Paesi Bassi da Lars Spuybroek (NOX) e da Kas Oosterhuis. Chiamata il padiglione dell'acqua (1993-1997), non solo ha un design completamente computerizzato per mezzo di CAD, ma anche un interno completamente interattivo in cui i suoni e le luci possono essere trasformati dai visitatori.

Un'altra costruzione che può essere considerata un esempio di architettura blob è la Kunsthaus di Graz, Austria, disegnata da Peter Cook e Colin Fournier ed inaugurata nel 2003. Altri esempi sono le rare escursioni sul tema di Herzog & de Meuron nella loro Allianz Arena (2005). Dal 2005, Norman Foster ha evoluto il suo stile verso l'architettura blob come si può vedere nel disegno della libreria filologica presso la libera università di Berlino o il Sage Gateshead.


Galleria modifica

Note modifica

  1. ^ (EN) James Stevens Curl, A Dictionary of Architecture and Landscape Architecture (Paperback), Secondaª ed., Oxford University Press, 2006, pp. 880 pagine, ISBN 0-19-860678-8.
  2. ^ Safire, Wiliam. The New York Times: On Language. Defenestration. December 1 2002.
  3. ^ In inglese Binary Large OBject.
  4. ^ John K. Waters, Blobitecture: Waveform Architecture and Digital Design(Rockport, 2003).
  5. ^ traducibile dall'inglese in Città che camminano
  6. ^ traducibile dall'inglese in Città istantanea
  7. ^ traducibile dall'inglese in Centro del peccato
  8. ^ Archigram, Peter Cook, editor (Princeton Architectural Press, 1999).
  9. ^ traducibile dall'inglese in Casa senza fine
  10. ^ (EN) John K. Waters, Waveform Architecture and Digital Design, Rockport Publishers, 2003, ISBN 1-59253-000-1.

Bibliografia modifica

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