Dilemma del volontario

In teoria dei giochi il dilemma del volontario modella una situazione in cui ognuno degli N giocatori si trova di fronte alla scelta di compiere o meno un piccolo sacrificio, dal quale tutti trarranno beneficio, oppure agire da Free Rider. Un esempio è lo scenario in cui l'elettricità viene a mancare per un intero isolato. Tutti i residenti sono a conoscenza del fatto che la compagnia elettrica risolverà il guasto se almeno una persona le notificherà il problema, pagando un piccolo costo. Se nessuno si offre volontario, il palazzo continuerà a rimanere senza elettricità (peggior risultato possibile per tutti); mentre se una persona si offre volontaria, le altre beneficeranno del ritorno dell'elettricità senza aver pagato alcun costo.[1]

Matrice dei payoff

modifica

La matrice dei payoff del gioco è la seguente:

Matrice di payoff per il dilemma del volontario (esempio)
Almeno una persona coopera Nessuna altra persona coopera
Coopera 0 0
Diserta 1 -10

Nel caso in cui il dilemma del volontario sia posto tra due soli giocatori, esso assume la forma del gioco del pollo.

Esempi nella vita reale

modifica

La storia di Kitty Genovese è spesso usata come un classico esempio del dilemma del volontario. Genovese fu pugnalata a morte in un vicolo sul quale affacciavano diversi appartamenti residenziali, e nonostante diverse persone avessero sentito rumori riconducibili all'assalto, poche di esse contattarono la polizia. Si è supposto che la gente non sia intervenuta per non esser coinvolta nella controversia, pensando che altri avrebbero aiutato la ragazza.

  1. ^ William Poundstone: Prisoner's Dilemma: John von Neumann, Game Theory, and the Puzzle of the Bomb (1992).

Voci correlate

modifica
Controllo di autoritàGND (DE7747654-2
  Portale Matematica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di matematica