Discussione:Club Football
Spiegazione modifica
Le caratteristiche del gioco erano le stesse in tutte le versioni, cambiavano solo gli interpreti delle squadre: furono coperte le stagioni agonistiche 2003/04 (Club Football 2004) e 2004/05 (Club Football 2005). Partiamo dalla fine: la concorrenza di PES e FIFA fu insostenibile, l'idea di riservare il gioco ad una sola frangia di tifosi non bastò e Club Football chiuse i battenti a fine 2004.
Riguardo le modalità, abbiamo i classici di ciasun videogame a sfondo pallonaro:
- Campionato e coppa predefinita o personalizzata
- Giocatore personalizzato, da inserire in rosa ma utilizzabile solo nella modalità Stagione
- Amichevole / esibizione
- Allenamento libero
- Crea partita, giocatore o squadra personalizzata
La sezione speciale riservata al club andava sbloccata con punti-esperienza, accumulabili nelle modalità di cui sopra.
- Scenari: partite storiche del club, in cui cercare una disperata rimonta.
- Tour dello stadio e galleria fotografica
- Analisi e consuntivi dei calciatori in rosa per la stagione di riferimento
- Cenni storici del club
Un passaggio al volo sull'aspetto sonoro: alla croncaca non sempre veritiera di Piccinini (ma questo accade anche nei migliori titoli di FIFA) si affiancava un discreto sottofondo musicale, con Take Me Out su tutte. Mancavano i trasferimenti e le Nazionali, mentre la traduzione dall'inglese era alquanto pressapochista: qualche esempio si ritrova già sfogliando il manuale, mentre all'atto pratico spiccano in negativo strafalcioni più o meno grossi ("domestic" reso come "domestico" anziché "nazionale" e "colpi quasi mancati" per tradurre "missed attempts"). Riguardo le citazioni, sono reperite dalla confezione del gioco e dal volantino "promozionale" allegato. --87.3.68.182 (msg) 21:45, 2 dic 2020 (CET)