Discussione:Club Football

Ultimo commento: 3 anni fa, lasciato da 87.3.68.182 in merito all'argomento Spiegazione

--95.236.48.99 (msg) 21:19, 14 dic 2018 (CET)Rispondi

Spiegazione modifica

Le caratteristiche del gioco erano le stesse in tutte le versioni, cambiavano solo gli interpreti delle squadre: furono coperte le stagioni agonistiche 2003/04 (Club Football 2004) e 2004/05 (Club Football 2005). Partiamo dalla fine: la concorrenza di PES e FIFA fu insostenibile, l'idea di riservare il gioco ad una sola frangia di tifosi non bastò e Club Football chiuse i battenti a fine 2004.

Riguardo le modalità, abbiamo i classici di ciasun videogame a sfondo pallonaro:

  • Campionato e coppa predefinita o personalizzata
  • Giocatore personalizzato, da inserire in rosa ma utilizzabile solo nella modalità Stagione
  • Amichevole / esibizione
  • Allenamento libero
  • Crea partita, giocatore o squadra personalizzata

La sezione speciale riservata al club andava sbloccata con punti-esperienza, accumulabili nelle modalità di cui sopra.

  • Scenari: partite storiche del club, in cui cercare una disperata rimonta.
  • Tour dello stadio e galleria fotografica
  • Analisi e consuntivi dei calciatori in rosa per la stagione di riferimento
  • Cenni storici del club

Un passaggio al volo sull'aspetto sonoro: alla croncaca non sempre veritiera di Piccinini (ma questo accade anche nei migliori titoli di FIFA) si affiancava un discreto sottofondo musicale, con Take Me Out su tutte. Mancavano i trasferimenti e le Nazionali, mentre la traduzione dall'inglese era alquanto pressapochista: qualche esempio si ritrova già sfogliando il manuale, mentre all'atto pratico spiccano in negativo strafalcioni più o meno grossi ("domestic" reso come "domestico" anziché "nazionale" e "colpi quasi mancati" per tradurre "missed attempts"). Riguardo le citazioni, sono reperite dalla confezione del gioco e dal volantino "promozionale" allegato. --87.3.68.182 (msg) 21:45, 2 dic 2020 (CET)Rispondi

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