Fenomena

gioco di ruolo

Fenomena è un gioco di ruolo italiano pubblicato per la prima volta da Inspired Device nel 2010; nel 2012 le meccaniche di base sono state distribuite sotto licenza Creative Commons con il nome di Systema[1]. Nel 2024 sono stati pubblicati i primi due volumi della seconda edizione.[2]

Fenomena
Tipogioco di ruolo
AutoreDanilo Moretti
EditoreInspired Device
1ª edizionenovembre 2010 Prima Edizione

novembre 2024 Seconda Edizione

Regole
N° giocatori2+
SistemaSystema
Dadiset di dadi a 4, 6, 8, 10 e 12 facce, Prima edizione.

Dado a 10 facce, Seconda edizione.

AmbientazioneModerna, paranormale
Requisiti
Età14+

Caratteristiche

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Fenomena è un gioco di ruolo in cui i giocatori interpretano degli "Emissari", agenti di una misteriosa organizzazione chiamata "La Struttura". Il loro compito è investigare e contrastare gli effetti dello "Spectrum", una forza che sta erodendo la realtà e causando anomalie, creature mostruose e distorsioni spazio-temporali.

  • Lo Spectrum è influenzato dall'"Omega[3]", un evento catastrofico imminente che rappresenta la fine o forse un nuovo inizio della realtà.
  • Gli Emissari viaggiano attraverso le "Frequenze Secondarie", realtà parallele che riflettono diverse possibilità del mondo reale.
  • Per aiutarsi nelle loro indagini, gli Emissari possono usare i "Thaumata", poteri paranormali acquisiti attraverso un contratto con La Struttura.
  • Durante le loro missioni, gli Emissari incontrano diversi "Artefatti del Reale", oggetti comuni che hanno acquisito proprietà insolite a causa dell'influenza dello Spectrum.
  • Inoltre, devono affrontare le "Aberrazioni", creature mostruose generate dalle emozioni e dalle paure degli esseri umani.
  • Il gioco si svolge nel XXI secolo, in un mondo influenzato da internet e dai social media.
  • L'ambientazione è modulare e può essere adattata a diversi contesti e scenari.

Fenomena incoraggia l'interpretazione, la collaborazione e la creatività dei giocatori, in un modo di gioco surreale.

Manuali

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Prima edizione

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  • Vol. 0 • Systema, maggio 2012. 12 pagine. Manuale base del regolamento, contiene tutte le regole necessarie ai giocatori e al master. Scaricabile in PDF dal sito dell'editore.
  • Vol. 1 • L'inizio della fine dell'inizio, novembre 2010. 74 pagine. Manuale avanzato del regolamento, contiene tutte le regole necessarie ai giocatori e al master (non necessita di Systema).
  • Vol. 2 • La fine dell'inizio della fine, novembre 2010. 48 pagine. Manuale contenente diversi scenari pronti per essere giocati.
  • Vol. 3 • Diversamente reale, febbraio 2012. 44 pagine. Manuale contenente regole opzionali e nuovi contenuti.

Seconda edizione

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  • Vol. 1 • L'inizio della fine dell'inizio, novembre 2024. 80 pagine. Manuale del giocatore. ISBN 979-8392794430
  • Vol. 2 • La fine dell'inizio della fine, novembre 2024. 162 pagine. Manuale dell'arbitro di gioco. ISBN 979-8339866749
  • Erigramma: L'accessorio per l'Emissario, novembre 2024. 32 pagine. Accessorio di gioco.
  1. ^ Systema, su inspireddevice.com, inspireddevice.com/. URL consultato l'8 gennaio 2014.
  2. ^ Danilo Moretti, JustPlayWith.it • Fenomena: Il Ritorno di un Gioco di Ruolo Insolito, su www.justplaywith.it, 23 ottobre 2024. URL consultato il 22 dicembre 2024.
  3. ^ Fenomena la Recensione, su gdrzine.com. URL consultato l'8 gennaio 2014.

Collegamenti esterni

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