It's Only Rock 'n' Roll (videogioco)

videogioco del 1983

It's Only Rock 'n' Roll è un videogioco sulla gestione economica di un gruppo musicale, pubblicato nel 1983 per ZX Spectrum e nel 1984 per Commodore 64 dalla casa discografica K-tel, entrata per qualche tempo nel mercato del software. Xonox pubblicò anche una conversione su cartuccia per ColecoVision nel 1984. La versione Spectrum uscì su cassetta a doppio lato insieme a Tomb of Dracula, un gioco di esplorazione di un labirinto con grafica molto semplice.

It's Only Rock 'n' Roll
videogioco
It's Only Rock 'n' Roll.png
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaCommodore 64, ZX Spectrum, ColecoVision
Data di pubblicazioneSpectrum: 1983
C64, CV: 1984
GenereGestionale
TemaMondo reale
OrigineRegno Unito
PubblicazioneK-tel UK Ltd., Xonox (CV)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
SupportoCassetta, dischetto, cartuccia
Requisiti di sistemaSpectrum: 48K

Modalità di giocoModifica

Il giocatore gestisce un gruppo pop, inizialmente sconosciuto, con l'obiettivo di portarlo al successo, fino a guadagnare un milione e acquistare tre status symbol. L'interfaccia è puramente testuale, in inglese, e composta da menù in cui si effettuano scelte da tastiera e rapporti sui risultati. L'unica scena grafica, decorativa e opzionale, raffigura il gruppo durante le esibizioni dal vivo.

Le azioni di gioco avvengono in turni corrispondenti a un mese e includono comporre canzoni, fare concerti e tournée, ingaggiare un agente, incidere album, fare promozione e altro. Le nuove canzoni vengono mostrate come una serie di strofe con testo generato in modo casuale. Oltre al denaro, come risorsa si ha l'energia, che si spende per mettere più o meno impegno nelle esibizioni e può essere recuperata col riposo. Gli indicatori fondamentali sono la felicità e la popolarità del gruppo. Mentre all'inizio del gioco il gruppo può soltanto esibirsi in strada, con l'aumentare della popolarità vengono offerte possibilità sempre più prestigiose. Si termina con la sconfitta e lo scioglimento del gruppo se la felicità crolla o se passano troppi anni. Vari tipi di eventi casuali possono influire sul mercato e sugli indicatori.

BibliografiaModifica

Collegamenti esterniModifica

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi