KHangMan è un programma educativo per l'incremento delle abilità linguistiche tramite il classico gioco dell'impiccato incluso nel modulo kdeedu (programmi di edutainment) dell'ambiente desktop KDE; viene normalmente distribuito insieme agli altri programmi.

KHangMan
software
Logo
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KHangMan (versione inglese)
KHangMan (versione inglese)
KHangMan (versione inglese)
GenereEdutainment
SviluppatoreAnne-Marie Mahfouf
Ultima versione1.5 (16 settembre 2014[senza fonte])
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
ToolkitQt
LicenzaGNU General Public License
(licenza libera)
Sito webapps.kde.org/khangman/

È un software libero distribuito con licenza GNU General Public License.

Le parole da indovinare sono raccolte in vocabolari al momento disponibili in ventiquattro lingue. All'interno del gioco sono presenti quattro livelli: facile, medio, difficile e "animali", categoria che contiene solo nomi di animali.

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