RFactor 2

videogioco del 2012

rFactor2 è un software di simulazione di corse automobilistiche, a differenza dei giochi arcade Gran Turismo e Forza MotorSport. Sviluppato esclusivamente su PC da Image Space Incorporated e successivamente dall'olandese Studio 397, è rinomato e conosciuto per avere la miglior fisica, miglior fisica delle gomme e Force Feedback (FFB) tra i simulatori consumer. Prende esempio dal suo predecessore rFactor nel modding (anche ciò che lo rese famoso all'epoca), ed è anche usato da piloti e scuderie di NASCAR e Formula 1. La maggior parte del codice sorgente deriva da rFactor PRO (versione non disponibile al pubblico e più completa) ed è stato concepito per simulare una moltitudine di veicoli: vanta fantastici tyre model, suspension model e un eccellente motore fisico (pMotor assieme al motore grafico gMotor ecc. che in totale compongono isiMotor 2.5).

rFactor2
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione28 marzo 2013
GenereSimulatore di guida
OrigineStati Uniti
SviluppoImage Space Incorporated, dal 2016 Studio 397
PubblicazioneImage Space Incorporated
Modalità di giocoSingolo giocatore Multiplayer
Periferiche di inputVolante, Joystick, Tastiera
Motore graficoisiMotor 2.5
SupportoInternet download (Steam)
Requisiti di sistemaIntel Core i5-4460 or AMD FX-8120 CPU,
nVidia GeForce GTX 950 or AMD Radeon RX 550 GPU
16GBRAM
40 GB di spazio su disco fisso

[1]

Preceduto darFactor

Mentre dal settembre 2016 inizia a collaborare con la casa olandese Luminis, con l'intento di portare nuove features al gioco.

Curiosità modifica

SimBin usò l'isiMotor per sviluppare giochi al dettaglio come GTR e GTR 2. ISI decise di rendere aperta l'architettura del gioco per facilitare i modders e riempire il gioco dai pochi allora contenuti base ed è diventato famoso, ed è usato per allenare i vincitori della Gran Turismo Academy.

L'unione di isiMotor2 al codice sorgente di rF Pro ha dato origine a questo simulatore.

L'isiMotor lo ebbero altre compagnie come Slightly Mad Studios, Reiza Studios e 2Pez Games.

La piattaforma è stata usata per correre la 24 ore di Le Mans virtuale durante la pandemia di COVID-19, tra il 13 e il 14 giugno 2020.

Note modifica

Collegamenti esterni modifica

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