Rogue Trooper (videogioco 1986)
Rogue Trooper è un videogioco sparatutto pubblicato nel 1986 per ZX Spectrum e Amstrad CPC e nel 1987 per Commodore 64, basato sul fumetto britannico Rogue Trooper.
Rogue Trooper videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Fumetto, fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Design Design |
Pubblicazione | Piranha Software, Alternative Software, Macmillan Ltd. |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick o tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum 48K |
Trama modifica
Il gioco si svolge su Nu-Earth (nuova Terra), un pianeta devastato dalla guerra chimica. Rogue Trooper, un soldato geneticamente modificato, è l'unico sopravvissuto di un reggimento di fanteria massacrato per colpa di un traditore. Come unici compagni ha con sé i bio-chip di tre commilitoni morti, dispositivi che ne conservano le menti e possono comunicare. Rogue deve esplorare il territorio ostile per recuperare otto videocassette che consentiranno di smascherare il traditore, infine raggiungere un veicolo spaziale per fuggire. Con il lieto fine anche i corpi dei suoi tre amici verranno rigenerati.
Modalità di gioco modifica
Il giocatore controlla Rogue Trooper su un ampio paesaggio devastato dalla guerra, con visuale isometrica. Lo scorrimento del paesaggio non è continuo, raggiunto un bordo della schermata si passa a un'altra schermata. Il colore di fondo dell'area di gioco, che su Commodore 64 e ZX Spectrum è monocroma, cambia a seconda della zona.
Rogue può soltanto camminare nelle quattro direzioni e sparare con munizioni limitate. Si ha una sola vita, i punti ferita si possono recuperare raccogliendo kit medici, come anche le munizioni. Gli avversari sono truppe a piedi armate come il giocatore, mine e bunker.
Nella parte alta dello schermo appaiono una minimappa, ma soltanto dei dintorni, e i tre bio-chip, che trasmettono ogni tanto messaggi di testo più o meno utili.
Bibliografia modifica
- Rogue Trooper - Il soldato vagante (JPG), in Noi 128 & 64, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1987, pp. 56-57, OCLC 955780785. Rivista con allegato il gioco per Commodore 64 in licenza.
- Rogue (JPG), in SC Super Club 64, n. 5, DTP Studio, novembre/dicembre 1992, p. 11. Rivista con allegato il gioco per Commodore 64 in licenza.
- (EN) Rogue Trooper (JPG), in Computer and Video Games, n. 63, Peterborough, EMAP, gennaio 1987, p. 24, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Rogue Trooper (JPG), in Zzap!64, n. 27, Ludlow, Newsfield, luglio 1987, p. 94, ISSN 0954-867X .
- (ES) Rogue Trooper (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 116, Madrid, HobbyPress, febbraio 1987, p. 16, ISSN 9955-8653 .
Collegamenti esterni modifica
- (EN) Rogue Trooper, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Rogue Trooper, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Rogue Trooper, su Ready64.org.
- (EN) Rogue Trooper, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Rogue Trooper, su CPC-power.com.