MissingNo.: differenze tra le versioni
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rivedo un attimo la forma, tolgo l'avviso di Nintendo in forma di citazione che mi sembra davvero fuori luogo (non è mica un aforisma famoso) Etichetta: Link a pagina di disambiguazione |
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{{Sposta|MissingNo.|A seguito della [[Discussioni progetto:Pokémon#Missingno.|discussione]] nel progetto Pokémon.}}
[[File:Cattura di Missingno..png|thumb|Il giocatore incontra MissingNo. in ''[[Pokémon Rosso e Blu|Pokémon Rosso]]'']] {{nihongo|'''MissingNo.'''|けつばん<ref>{{cita web |data=27 febbraio 2021 |opera=iNSIDE (sito web)|lingua=ja |titolo=本日2月27日で『ポケットモンスター 赤・緑』は25周年!初代ポケモンは"ヤバい最強技"や"バグ技"だらけだった! |url=https://www.inside-games.jp/article/2021/02/27/131178.html |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210227004916/https://www.inside-games.jp/article/2021/02/27/131178.html |urlmorto=no |citazione=バグを発生させると「'''けつばん'''」や「アネ゛デパミ゛」という意味不明なポケモンを呼び出すこともできました}}</ref>|Ketsuban}}
L'incontro con MissingNo., che può essere innescato tramite una serie di azioni specifiche, provoca anomalie grafiche e modifica il gameplay aumentando di 128 il numero di oggetti nella sesta voce dell'[[Inventario (videogiochi)|inventario]] del giocatore
== Storia ==
Sviluppata da [[Game Freak]] e pubblicata da Nintendo, la [[Pokémon (serie di videogiochi)|serie ''Pokémon'']] è iniziata in Giappone nel 1996 con la distribuzione dei videogiochi ''Pokémon Rosso'' e ''Blu'' per [[Game Boy]]. In questi giochi, il giocatore assume il ruolo di un [[Allenatore (Pokémon)|allenatore
MissingNo. non è una delle specie ufficiali di Pokémon che i giocatori dovrebbero incontrare, ma è accessibile ai giocatori delle copie europee e nordamericane dei giochi a causa di un glitch. Nintendo of America ha documentato per la prima volta gli eventi che causano la comparsa di MissingNo. nel numero di maggio 1999 di ''[[Nintendo Power]]''
== Caratteristiche ==
[[File:MissingNo._other_variants.png|alt=Immagine raffigurante varianti di MissingNo. In alto quelle di Pokémon Rosso e Verde, in basso quelle di Pokémon Giallo.|miniatura|Varianti di MissingNo.]]
Un giocatore può incontrare MissingNo. in ''Pokémon Rosso'' e ''Blu'' seguendo una serie di passi
Questi eventi manipolano il sistema di incontri casuali del gioco per generare un Pokémon con un identificatore non valido
Come per ogni Pokémon selvatico, i giocatori possono fuggire, combattere o tentare di catturare MissingNo.<ref name="100 Greatest"/> Dopo un incontro con MissingNo.
Un MissingNo. agisce come un Pokémon
== Accoglienza ==
[[File:ASA_conference_2008_-_42.JPG|alt=Photo de William Sims Bainbridge.|miniatura|Il sociologo statunitense William Sims Bainbridge ha studiato gli effetti di glitch come MissingNo. sui giocatori]]
▲Definendo MissingNo. una "stranezza di programmazione", Nintendo ha avvertito i giocatori di non incontrare, affermando che avrebbero dovuto iniziare una nuova partita del gioco per risolvere i problemi grafici.<ref name="tech">{{cita web |url=https://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno |titolo=Customer Service — Specific GamePak Troubleshooting |accesso=7 giugno 2009 |autore=Nintendo |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080127200258/http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp |wkautore=Nintendo }}</ref><ref name="NP"/><ref name="guide">{{cita libro |cognome=Loe |nome=Casey |anno=1999 |titolo=Pokémon Perfect Guide Includes Red-Yellow-Blue|editore=Versus Books |isbn=978-1-930206-15-1 |p=125}}</ref> Nonostante l'avvertimento di Nintendo, informazioni su come incontrare MissingNo. sono state stampate su diverse riviste e guide a causa del suo percepito effetto positivo.<ref name="guide"/><ref name="Pocket">{{cita rivista |cognome=Staff |data=Estate–Autunno 1999 |titolo=Top 50 Games |rivista=Pocket Games |numero=1 |p=96}}</ref><ref name="rb">{{cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20071205210016/http://guides.ign.com/guides/16708/page_172.html|url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_172.html |titolo=Guides: Pokemon Blue and Red |opera=[[IGN]] |editore=IGN Entertainment |accesso=8 giugno 2009}}</ref> Alcuni giocatori hanno tentato di vendere suggerimenti sulla cattura di MissingNo. fino a {{M|200|u=$}}.<ref>{{cita news|autore=Sweetman, Kim|data=28 dicembre 1999|titolo=The latest Pokemon trend: if you can't beat 'em, cheat|opera=[[The Daily Telegraph (Sydney)|The Daily Telegraph]]|p=11}}</ref>
Nonostante non fosse una parte intenzionale del gioco, nel 2009 ''[[IGN]]'' ha incluso MissingNo. nella sua lista dei migliori [[easter egg]] videoludici,
Una pubblicazione del 2007
Il libro del 2008 ''Playing with Videogames'' discute di come i giocatori si confrontano su MissingNo., valutando e criticando le reciproche scoperte. James Newman, l'autore, ha affermato che, in maniera insolita, MissingNo. ha indotto i giocatori a celebrare le imperfezioni del gioco.<ref name="Playing with Videogames">{{cita libro |titolo=Playing with Videogames |pp=117–119 |cognome=Newman |nome=James |editore=[[Taylor & Francis]] |anno=2008 |isbn=978-0-415-38523-7}}</ref> In un articolo del 2017, Lincoln Geraghty, professore dell'[[Università di Portsmouth]], ha esaminato le teorie dei fan secondo cui il glitch sarebbe un Pokémon tagliato correlato ai Pokémon [[Kangaskhan]] e [[Cubone]], descrivendo la teoria come "un'opera consolidata di [[Fanon (fiction)|fanon]]".<ref>{{cita rivista |cognome=Geraghty |nome=Lincoln |data=marzo 2017 |titolo=Can Pikachu Die? Online Fan Conspiracy Theories and the Pokémon Gaming Universe |journal=Journal of Fandom Studies |volume=5 |numero=1 |pp=3–20 |doi=10.1386/jfs.5.1.3_1 |url=https://researchportal.port.ac.uk/portal/en/publications/can-pikachu-die-online-fan-conspiracy-theories-and-the-pokemon-gaming-universe(d421c029-ce5b-43bc-85df-4c88ef167a7c).html |accesso=4 giugno 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210217115644/https://researchportal.port.ac.uk/portal/en/publications/can-pikachu-die-online-fan-conspiracy-theories-and-the-pokemon-gaming-universe%28d421c029-ce5b-43bc-85df-4c88ef167a7c%29.html |urlmorto=no }}</ref> Ha ulteriormente elaborato in un articolo di ''Ars Technica'' del 2019 che "il desiderio dei fan di integrare MissingNo
Il gioco ''[[Vampire Survivors]]'' ha aggiunto un personaggio giocabile chiamato "missingNo.", il quale richiede di entrare in un'area affetta da glitch visivi come parte del procedimento per essere sbloccato.<ref>{{cita web | url = https://www.pcgamer.com/vampire-survivors-new-character-missingno/ | titolo = How to unlock MissingNo in Vampire Survivors | nome = Sarah | cognome = James | data = 16 settembre 2022 | accesso = 18 settembre 2022 | opera = [[PC Gamer]] }}</ref>
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