Genshin Impact: differenze tra le versioni

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'''''Genshin Impact''''' ({{Cinese||Yuánshén|原神|Il dio originale}}) è un [[action RPG]] ''[[open world]] [[free-to-play]]'' sviluppato dalla [[software house]] [[Cina|cinese]] [[miHoYo]], pubblicato il 28 settembre 2020 per [[Windows]], [[iOS]], [[Android]] e [[PlayStation 4]] e il 28 aprile 2021 per [[PlayStation 5]]. È stata inoltre annunciata, senza una data di uscita, la versione per [[Nintendo Switch]].<ref name=":32">{{Cita news|autore=Giovanni Marrelli|url=https://it.ign.com/genshin-impact-iphone/174517/news/genshin-impact-avvio-da-record-per-il-free-to-play-di-mihoyo|titolo=Genshin Impact, avvio da record per il free-to-play di MiHoYo|pubblicazione=IGN Italia|data=06 ottobre 2020}}</ref> La versione per Windows del gioco è pubblicata da Cognosphere a partire da dicembre 2021, un'azienda di proprietà di miHoYo con sede a [[Singapore]]<ref>{{Cita web|url=https://www.hitc.com/en-gb/2021/12/14/genshin-impact-cognosphere-mihoyo/|titolo=Genshin Impact Cognosphere and miHoYo publisher change explained|autore=Callum Smith|sito=HITC|data=14 dicembre 2021|lingua=en|accesso=2022-01-03}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://screenrant.com/genshin-impact-publisher-epic-games-store-mihoyo-cognosphere/|titolo=Why Genshin Impact Publisher Has Changed On Epic Games Store|nome=Suki Newell|sito=ScreenRant|data=2 gennaio 2022|lingua=en-|accesso=2022-01-03}}</ref>; in seguito, dal 13 febbraio 2022, tutte le versioni del gioco non in lingua cinese sono passate sotto la pubblicazione di HoYoverse, altra sussidiaria di miHoYo nata al posto di Cognosphere proprio col compito di gestire e pubblicare i suoi prodotti fuori dalla Cina.<ref>{{Cita web|url=https://www.hoyoverse.com/en-us/news/101566|titolo=Presenting the New Brand HoYoverse: Aiming to Provide Global Players With an Immersive Virtual World Experience|lingua=en|sito=WaybackMachine|data=13 febbraio 2022|accesso=22 febbraio 2022|dataarchivio=14 febbraio 2022|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20220214014735/https://www.hoyoverse.com/en-us/news/101566|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.scmp.com/tech/tech-trends/article/3167222/mihoyo-maker-hit-game-genshin-impact-creates-metaverse-brand-amid|titolo=Genshin Impact maker MiHoYo creates metaverse brand amid global expansion|autore=Yaling Jiang|sito=South China Morning Post|data=16 febbraio 2022|lingua=en|accesso=2022-02-22}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://kotaku.com/genshin-impact-mihoyo-hoyoverse-brand-honkai-impact-3rd-1848532266|titolo=Genshin Impact's miHoYo Rebrands For Global Audiences|autore=Brian Ashcraft|sito=Kotaku|data=14 febbraio 2022|lingua=en-us|accesso=2022-02-22}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.adnkronos.com/genshin-impact-lo-sviluppatore-annuncia-il-metaverso-multimediale-hoyoverse_5NfwNr12FRk0fLEA3rPB9y|titolo=Genshin Impact, lo sviluppatore annuncia il metaverso multimediale HoYoverse|autore=Adnkronos|sito=Adnkronos|data=15 febbraio 2022|accesso=2022-02-22}}</ref>
 
Il gioco è diventato un successo finanziario: dopo due settimane, le vendite hanno superato i 100 milioni di [[dollaro statunitense|dollari]];<ref name=":23">{{Cita news|autore=Alessandro Digioia|url=https://it.ign.com/genshin-impact-android/174695/news/genshin-impact-ha-gia-coperto-i-costi-di-sviluppo-oltre-100-milioni-di-dollari-incassati-in-due-sett|titolo=Genshin Impact ha già coperto i costi di sviluppo: oltre 100 milioni di dollari incassati in due settimane|pubblicazione=IGN Italia|data=11 ottobre 2020}}</ref> dopo un mese, le entrate derivanti dalle sole versioni per dispositivi mobili del gioco sono state di 245 milioni di dollari.<ref name=":42">{{Cita news|autore=Luca Forte|url=https://multiplayer.it/notizie/genshin-impact-generato-oltre-245-milioni-dollari-in-un-mese-da-mobile.html|titolo=Genshin Impact ha generato oltre 245 milioni di dollari in un mese, solo da mobile|pubblicazione=Multiplayer.it|data=29 ottobre 2020}}</ref>
 
== Trama ==