Tenchu Z: differenze tra le versioni

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{{C|La sezione "Caratteristiche del gioco" ha tono e impostazione adatti ad un forum più che a una voce enciclopedica|videogiochi|novembre 2009|firma=[[Utente:Sesquipedale|Sesquipedale]] [[Discussioni utente:Sesquipedale|<small>(non parlar male)</small>]] 18:09, 8 nov 2009 (CET)}}
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{{nihongo|'''''Tenchu Z'''''|天誅 千乱|Tenchu Senran}} è un videogioco della serie [[Tenchu]] uscito in [[Giappone]] il [[5 ottobre]] [[2006]], disponibile per la console [[Xbox 360]]. Il gioco è attualmente uscito negli [[Stati Uniti]] il [[12 giugno]] [[2007]], ed in [[Europa]] il 29 deldello solitostesso mese.
 
L'ottavo capitolo della saga si presenta differente dai precedenti, aumentando la longevità e la grafica del gioco; livelli e ambientazioni sono più estesi, sono presenti nuovi personaggi e la possibilità di creare personaggi e squadre personalizzate.
 
== Caratteristiche di gioco ==
 
Il gioco presenta innumerevoli caratteristiche diverse, sia per le ''stealth assassins'' che per la grafica e longevità. Una tipica caratteristica del gioco che potrete notare: se doveste avvicinarvi ad un nemico "troppo rumorosamente" potrebbe sentirvi, quindi il passo deve essere assolutamente sottile e impercettibile. Fare molta attenzione a dove si estrae l'arma perché il nemico può sentirvi se siete nelle vicinanze, e guardare attorno per vedere che tutto fili liscio. Amplificata anche la sensibilità e la percezione dei suoni da parte dei nemici. Altra particolarità: se un nemico è dentro una stanza, e voi e lui siete davanti la porta (generalmente a soffietto), vedrete la sua ombra avvicinarsi e così calcolare il momento giusto per attaccarlo. Vi è possibile attuare oltre 20 tipi di stealth assassins completamente differenti le une dalle altre, ciò dipende dal luogo in siate; se lo state uccidendo a terra, in acqua, contro una parete, o ancora se qualcuno al momento dell'uccisione di una guardia vi sta tenendo di vista, potrete trascinare la vostra vittima dentro ad una siepe o un cespuglio e ucciderla nascosti e in silenzio senza che nessuno vi disturbi. Altra uccisione furtiva è quella di poter uccidere un nemico quando voi state effettuando la presa del ragno (ovvero la possibilità di lanciare il rampino sopra il tetto all'interno di una stanza e attacarvi di conseguenza). Nei precedenti capitoli di Tenchu vi era il difetto che se un contadino o un innocente vi vedeva, poteva gridare e quindi fare insospettire le altre guardie nemiche; per questo gli sviluppatori hanno ideato un modo per tenerli a bada senza doverli uccidere: avvicinandovi a lui/lei con molta cautela potrete momentaneamente farlo addormentare con un colpo dietro la nuca, così da non crearvi particolari difficoltà durante il gioco. In aggiunta vi è la possibilità di nascondervi anche nei cespugli, se vi accovacciate a tal punto da coprire l'interno corpo del ninja, il nemico non si accorgerà minimamente della vostra presenza. Inoltre la presa del ragno nei precedenti capitoli [[Tenchu Wrath of Heaven]] e [[Tenchu: Fatal Shadows]] consisteva semplicemente nell'attaccarsi ad un soffitto e osservare la situazione dall'alto, appunto un ragno. Un'altra piccola caratteristica aggiunta in merito; nel mentre che sarete appesi ad un tetto è possibile muovervi lateralmente, cioè spostarvi lungo il soffitto rimanendo sempre appesi. Anche il modo di raggiungere i tetti delle case o di un castello è cambiato; infatti oltre che a calciare contro il muro potrete, se pur per un breve lasso di tempo, potrete camminare lungo una parete (caratteristica simile al gioco [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]).