XIII (videogioco): differenze tra le versioni

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Il gioco inizia con un uomo, Steve Rowland (il protagonista che si comanderà nel gioco) svenuto che, risvegliatosi nel bagnasciuga di una [[spiaggia]], viene trovato da una [[bagnino|bagnina]]; i due constatano che lui ha perso la memoria e la bagnina lo invita a riposarsi un po' in infermeria, dopo uno svenimento dato dalla spossatezza e da ricordi intensi ma offuscati (in questo videogioco i ricordi si vedono come se si stesse giocando nel flash-back).
 
Nel risveglio dallo svenimento, vede la bagnina che gli mostra una chiave, quella di una banca, ed il suo tatuaggio sul petto, un numero romano: XIII (da cui il videogame prende il nome). Appena la bagnina dà le spalle a XIII, viene ammazzata con una raffica di colpi dall'esterno del capanno e XIII, dopo aver eliminato i criminali sulla spiaggia, prende una macchina e si dirige verso la Winslow Bank, dove detiene appunto una cassetta. Da questo punto vari ricordi incominceranno a tormentarlo, ricordi fatti venire a galla da frasi sentite, da oggetti, luoghi già vissuti, eccetera. Gli obbiettiviobiettivi del gioco sono sostanzialmente due: quello di scoprire chi è veramente il protagonista, l'uomo che si utilizza nel gioco con il tatuaggio XIII (da cui il videogame prende il nome); e scoprire chi sono i venti cospiratori che si celano dietro l'assassinio del presidente degli Stati Uniti William Sheridan. Infatti il gioco si apre con l'assassinio del presidente William Sheridan durante un corteo (chiaramente lriferito all'assassinio di [[John Kennedy]] ha fatto da musa ispiratrice dell'inizio storia) e l'FBI che fa delle ricerche confrontandosi con l'esecutivo del governo. Dopo lunghi combattimenti contro i suoi nemici, si scopre che il personaggio interpretato non è Steve Rowland ma un suo sosia (Jason Fly) e che il mandante dell'assassinio del presidente degli Stati UntiUniti, e quindi anche Numero I, è il fratello di Sheridan.
 
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