Five Nights at Freddy's 3: differenze tra le versioni

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{{W|videogiochi|giugnomarzo 2015}}
{{Videogioco
|nomegioco = Five Nights at Freddy's 3
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|piattaforma1 = [[Android]]
|piattaforma2 = [[iOS (Apple)|iOS]]
|distribuzionedigitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|preceduto = [[Five Nights at Freddy's]] [[Five Nights at Freddy's 2]]
|Guadagno= [[in 2 settimane ebbe incassato 480'050 dollari]]
|seguito = Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter (in fase di sviluppo)
|seguito = Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter (in fase di sviluppo)|data = 2 Marzo 2015}}
|data = 2 marzo 2015
}}
[[File:Springtrap, as seen in Five Nights at Freddy's 3.png|thumb|Springtrap]]
{{Citazione|Lui tornerà sempre. Lui lo fa sempre. Abbiamo un posto per lui...|TaglineTagliandine del trailer|He will come back. He always does. We have a place for him...|lingua = en}}
 
'''''Five Nights at Freddy's 3''''' (abbreviato in '''FNaFFNAF 3''') è il seguito del videogioco horror [[Five Nights at Freddy's 2]], creato da Scott Cawthon.
 
Il gioco é stato pubblicato su [[Steam (informatica)|Steam]] il 2 marzoMarzo 2015. Una versione per [[Android]] e [[IOS (Apple)|iOS]] é stata rilasciata il 8 marzo. Solamente dopo 2 settimane dall'uscita il gioco incassò 480.000 $, un guadagno incredibile in confronto agli 8 $ di creazione. Per lo sviluppo del gioco ha lavorato una sola persona, registrando ad esempio gli effetti sonori in casa sua e doppiando lui stesso la voce dell'uomo al telefono.Marzo
 
== Trama e obiettivoObiettivo<ref>{{Cita web|url = http://www.mobygames.com/game/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3 for Android (2015) - MobyGames|accesso = 2015-05-26|sito = MobyGames}}</ref> ==
Il gioco è ambientato 30 anni dopo gli eventi del primo capitolo. Il giocatore assume il ruolo di un nuovo dipendente assunto al Fazbear’s Fright, un parco divertimenti a tema horror progettato per capitalizzare i disastrosi eventi passati del Freddy Fazbear'sFazbear’s Pizza.
 
Il gameplay si presenta diverso da quello dei capitoli precedenti, anche se il compito principale del giocatore è ancora una volta quello di difendersi da un animatronic malfunzionante durante il turno di notte. Il giocatore deve controllare due differenti sistemi di telecamere (telecamere di sicurezza e telecamere poste all'interno del sistema di ventilazione) e tre sottosistemi: audio (usato per attirare l'animatronic lontano dall'ufficio del giocatore), videocamere (usato per osservare e monitorare l'animatronic) e ventilazione (che deve essere mantenuta in esecuzione per evitare di vedere allucinazioni durante il turno del giocatore). I sottosistemi possono fallire periodicamente e devono essere riavviati per evitare effetti indesiderati.
 
Il gioco si compone di cinque notti, aumentando di difficoltà, e completando tuttetutti e cinque le notti, si sblocca un livello ancora più difficile: "Nightmare". Tra i livelli, il giocatore è in grado di giocare uno dei diversi minigiochi a bassa risoluzione usando gli animatronics dal primo gioco, con diversi accenni vaghi sparsi per i livelli che i giocatori devono decifrare. Una volta decifrati i suggerimenti, si potranno sbloccare contenuti extra, quali minigiochi aggiuntivi, un menù di cheat codes e i vari jumpscares dei nemici.
 
Per completare totalmente il gioco bisognerà ottenere quattro stelle nel menù principale, a differenza de capitoli precedenti dove si arrivava a tre.
 
==Animatronic<ref>{{Cita web|autore = |url = http://store.steampowered.com/app/354140/|titolo = Collegamento a Steam per immagini di gioco e personaggi|accesso = 25 - 5 15|editore = |data = }}</ref>==
All'inizio si pensò che il gioco si potesse ambientare in un vero e proprio parco giochi ma l'idea fu scartata perché ci sarebbero stati troppi spazi all'aperto e sarebbe stato anche troppo grande, quindi sarebbe stato quasi impossibile controllare l'animatronic per il giocatore.
Nel gioco è presente solamente un animatronic e i Phantoms (che sono solo allucinazioni di Animatronics), e quando i nemici o Springtrap saranno dentro l'ufficio si udirà una specie di fischio:
 
* '''Springtrap'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Springtrap</ref>: è un ibrido costume-animatronic di colore giallo oro e malfunzionante vagamente simile ad un coniglio. Ha due modi per attaccare un giocatore: dalla porta a sinistra e dietro alla telecamera, esattamente come Freddy nel primo gioco della serie. Si sposta di stanza in stanza camminando, oppure strisciando nei condotti di ventilazione. Sarà molto veloce a muoversi, ma anche quando lo si vedrà attraverso la vetrata o al lato della porta dell'ufficio si potrà attirare nelle camere più vicine (se è dietro la vetrata, nel corridoio alla destra del giocatore; se in piedi davanti all'ufficio, vicino alla telecamera che inquadra l'uscita). Pochi giorni dopo l'uscita del gioco si è scoperto che a controllare questo animatronic è il temibile Purple Guy, o meglio il suo spirito (anche se all'interno dell'animatronic si può vedere un corpo in putrefazione). Springtrap insieme a Golden Freddy è il più vecchio di tutti gli animatronics, che i lavoratori della Freddy Fazbear's Pizza credevano rotto del tutto. L'animatronic sembrerebbe esser sopravvissuto all'incendio del Fazbear's Fright.
== Animatronics<ref>{{Cita web|autore = |url = http://store.steampowered.com/app/354140/|titolo = Collegamento a Steam per immagini di gioco e personaggi|accesso = 25 - 5 15|editore = |data = }}</ref> ==
Nel gioco è presente solamente un animatronic e i Phantoms (che sono solo allucinazioni di animatronics), e quando i nemici o Springtrap saranno dentro l'ufficio si udirà una specie di fischio:
* '''Springtrap'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Springtrap</ref>: è un ibrido costume-animatronic di colore giallo oro e malfunzionante vagamente simile ad un coniglio. Pochi giorni dopo l'uscita del gioco lo stesso Scott Cawthon ha ammesso che Springtrap è stato creato con i pezzi smantellati dei vecchi animatronic: petto di Freddy, testa di Bonnie ed endoscheletro di Foxy. Ha due modi per attaccare un giocatore: dalla porta a sinistra e dietro alla telecamera, esattamente come Freddy nel primo gioco della serie. Si sposta di stanza in stanza camminando, oppure strisciando nei condotti di ventilazione. Sarà molto veloce a muoversi, ma anche quando lo si vedrà attraverso la vetrata o al lato della porta dell'ufficio si potrà attirare nelle camere più vicine (se è dietro la vetrata, nel corridoio alla destra del giocatore; se in piedi davanti all'ufficio, vicino alla telecamera che inquadra l'uscita). Pochi giorni dopo l'uscita del gioco si è scoperto che a controllare questo animatronic è il temibile Purple Guy, o meglio il suo spirito (anche se all'interno dell'animatronic si può vedere un corpo in putrefazione). Dato che Springtrap si muoveva con troppa velocità, Scott giustificò il bug dicendo che esso potesse trovarsi in più punti contemporaneamente.
* '''Phantom Foxy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Foxy</ref>: simile a Withered Foxy ma di colore più scuro e privo di un occhio e del braccio destro (il quale si trova nella scatola dell' ufficio del giocatore). Prima di attaccare, si vedrà per una frazione di secondo in piedi, per poi saltarci addosso. Il suo attacco causerà un errore del sistema di ventilazione. Nel menù extra del gioco si potrà vedere che Phantom Foxy possiede una testa stranamente grande e sproporzionata rispetto al corpo.
* '''Phantom BB'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Balloon Boy</ref>: gli unici cambiamenti di Balloon Boy sono due: la sua texture, e (come tutti richiedevano) un "jumpscare". Apparirà nell'ufficio appena lo si vede nelle telecamere, attaccherà il giocatore e, come gli altri Phantoms, ne causerà l'indebolimento; si può evitare il suo attacco se appena lo si avvista in una telecamera, si passa a un'altra molto rapidamente o se velocemente si chiuderà e riaprirà il sistema delle telecamere con l'apposito tasto.
* '''Phantom Chica'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Chica</ref>: simile alla Chica del primo gioco, apparirà nell'ufficio quando la vedremo nelle telecamere. Ogni volta che deve apparire nell'ufficio, la console della sala giochi mostra la faccia di Phantom Chica in bianco e nero e, una volta voltatosi il giocatore, effettuerà il "jumpscare".
* '''Phantom Freddy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Freddy</ref>: simile a Withered Freddy, ma privo dell'orecchio sinistro e dall'occhio destro spuntano dei fili. Rispetto agli altri tre precedenti sarà l'unico animatronic (assieme a Springtrap) che si potrà vedere camminare davanti alla vetrata dell'ufficio e, se lo si osserverà per troppo tempo mentre passa attraverso la vetrata, egli cadrà a terra per poi attaccare indebolendo il giocatore e causando un errore del sistema di ventilazione.
* '''Phantom Puppet'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom The Puppet</ref>: È un'allucinazione come gli altri, ma con l'unica differenza che non attaccherà il giocatore, però renderà il giocatore vulnerabile agli attacchi di Springtrap, attirerà quest'ultimo verso l'ufficio a causa di un fastidioso ronzio elettronico emesso nel frattempo e coprirà la visuale per qualche secondo. Alcune volte mostrerà la sua faccia in bianco e nero per un attimo, poi continuerà a fissare il giocatore seguendo la sua faccia ovunque si volti. Molto spesso Springtrap attaccherà prima che Phantom Puppet lasci stare il giocatore. Come Phantom Balloon Boy apparirà nelle riprese delle telecamere in piedi, dopodiché comparirà nell'ufficio. Si può evitare ricaricando sempre la ventilazione sul menù di sistema. Il suo attacco, di solito, non causerà errori del sistema ma alcune volte ne potrà causare due: di ventilazione e del sistema audio. Stranamente nelle telecamere non è rovinato e bruciato, infatti prima di apparire in ufficio ha la stessa texture del secondo gioco.
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== Minigiochi ==
 
=== Minigiochi a fine notte<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Minigames after nights</ref> ===
Ogni volta che finisce una notte e si arriva alle 6 del mattino, inizierà un minigioco. Questi ultimi saranno ambientati in quella che sembra essere pizzeria del primo capitolo di Five Nights at Freddy's, in stato di abbandono. Nel primo minigioco comandando Freddy dovremo seguire Shadow Freddy che chiederà di seguirlo e condurrà in una stanza dove non si potrà entrare, in quanto ogni tentativo è segnalato come errore dal sistema dell'Animatronic. Dopo di che, se ci si allontana, arriverà il Purple Guy e che smonterà l'Animatronic. Succederà la stessa cosa nel secondo, terzo e quarto minigioco dove si dovranno comandare rispettivamente Bonnie, Chica e Foxy. La quinta notte si comanderà l'anima di uno dei cinque bambini che possiedono gli Animatronics. Stavolta non vi sarà più Purple Freddy, ma si dovrà fare la stessa strada dei precedenti minigiochi. Una volta entrati nella stanza che prima era bloccata, vi saranno le rimanenti quattro anime dei bambini con il Purple Guy che sembra terrorizzato da queste ultime. Si dovrà andargli incontro dove lui inizierà a evitare ogni approccio, per poi scappare e nascondersi nel costume di Springtrap nel tentativo di difendersi. Inizialmente l'uomo sembra aver ingannato gli spiriti, ma in realtà essi lo hanno ingannato, dato che il Purple Guy, indossando il costume/animatronic verrà schiacciato dal sistema di blocchi a molla, facendolo schiacciare anche dall'endoscheletro all'interno del costume. Infine il Purple Guy morirà tremante in una pozza di sangue. La causa è dovuta probabilmente a causa di un malfunzionamento o a causa di una delle pozze d'acqua presenti nella stanza (generate da perdite nel soffitto in quanto la pizzeria era in stato di abbandono) che potrebbe aver mandato in cortocircuito il costume/animatronic e quindi disattivando i meccanismi a molla che permettevano al Purple Guy di rimanere dentro in modo sicuro. Quest'ultimo, durante il gioco, viene descritto da una registrazione dell'uomo al telefono dei precedenti giochi, che spiega che originariamente vi erano due ibridi costume/animatronic (Springtrap e Golden Freddy) che dovevano consentire ad un essere umano di essere indossati tramite un sistema di blocco di meccanismi a molla, facendo abbastanza spazio da poter ospitare un corpo umano; tale meccanismo però era difettoso, e parecchi lavoratori sono rimasti intrappolati al suo interno o feriti. Alla fine, in seguito a un grave incidente dove due impiegati all'interno delle tute sono rimasti accidentalmente uccisi a causa di un malfunzionamento al sistema dei meccanismi a molla, le tute sono state abbandonate nella Safe Room, che successivamente sarà murata per problemi di budget. Il nome dell'animatronic "Springtrap" ha effettivamente il significato "Trappola a molla", in quanto i meccanismi difettosi intrappolano chi indossa la tuta schiacciandolo e uccidendolo brutalmente.
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* '''Mangle's Quest''': In questo minigioco comandaremo Mangle. Può essere attivato solo nella seconda notte, solo dopo aver fatto il BB's Air Adventure cliccando in alto a sinistra, poi in basso a sinistra, poi in alto a destra e infine in basso a destra nella macchina arcade della CAM 07. L'indizio che ci viene dato per attivarlo è nel minigioco di Freddy dove a destra del corridoio ci sono una serie di quattro set di rettangoli con un rettangolo evidenziato in giallo in ogni set, ovvero la sequenza da fare. Dovremo recuperare le sue parti meccaniche per rimetterla in sesto, ma facendo attenzione a un bambino che tenterà di prenderci e smantellarci. Dopo aver raccolto tutti i pezzi per fare il "Cake Ending" dobbiamo attraversare la parete e cadremo in una stanza con il cielo stellato. Troveremo la stessa strada di palloncini del minigioco di BB, ma saranno disposti in salita. Arrivati in cima ci sarà una mezza Luna, ma invece di un bambino che piange dovremo semplicemente raccogliere una torta.
* '''Chica's Party''': In questo minigioco comanderemo Toy Chica. Questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella terza notte, cliccando su quattro cupcake grigi con gli occhi che appariranno raramente nelle telecamere. L'indizio che ci viene dato è nel minigioco di Bonnie dove a sinistra del corridoio appariranno appunto i quattro cupcake grigi da raccogliere. Dovremo raccogliere quattro tortine da consegnare rispettivamente a quattro bambini tristi. Una volta consegnate la tortine apparirà una porta d'uscita. Per fare il "Cake Ending" dovremo consegnare la torta a un bambino morto che piange, il quale si trova in una stanza nascosta, raggiungibile attraversando la parete in alto a sinistra.
* '''Stage 01Stage01''': questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella quarta notte, cliccando su piastrelle precise nella parete del nostro ufficio, tra il cestino e la scatola delle teste dei Toy Animatronics. L'indizio ci viene dato nel minigioco di Chica dove a sinistra del corridoio apparirà la sequenza di numeri "395248" ovvero quella delle piastrelle che dovremo cliccare. In questo gioco pare che ci troviamo nella primissima pizzeria della storia e ci saranno Golden Freddy e Springtrap ancora in buone condizioni. Comandando Golden Freddy dovremo raggiungere un bambino che piange per dargli la torta, il quale è raggiungibile salendo sul tetto e saltando a destra, ma dovremo stare attenti a come ci muoviamo, perché potremo restare bloccati e non aver via di fuga se non la porta d'uscita.
* '''Glitch Minigame''': In questo minigioco comanderemo Shadow Bonnie. Può essere attivato solo ed esclusivamente nella quinta notte, cliccando su una figura di Shadow Bonnie (quello del secondo gioco) sulla destra della scrivania dell'ufficio. Nella versione mobile basterà superare la quarta notte per questo minigioco. L'indizio che ci viene dato è proprio Shadow Bonnie, il quale apparirà nel minigioco di Foxy a destra del corridoio. Potremo volare in una stanza chiusa dove fuori c'è un bambino che piange. Per raggiungerlo dovremo andare nella stanza del minigioco di Balloon Boy (perché Shadow Bonnie può teletrasportarsi in tutte le stanze dei minigiochi precedenti premendo il tasto S) e attraversare la parete, dopo di che premendo S dobbiamo tornare nella stanza iniziale e potremo raggiungere il bambino che piange per darli la torta.
* '''Happiest Day''': per attivarlo dovremo cliccare sul disegno di il Puppet nella CAM 03. Comandando il Puppet ci troveremo in una sala compleanni. Dovremo andare in una stanza con cinque bambini, di cui quattro di questi indossano rispettivamente la maschere di Freddy, Bonnie, Chica e Foxy, mentre una bambina piange. Andando verso di lei le metteremo una maschera da Golden Freddy e poi tutti i bambini spariranno lasciando cadere le maschere a terra. Questo succederà solo se nei cinque minigiochi precedenti avremo sbloccato il "Cake Ending".
 
== Curiosità ==
*Dopo che gli animatronics "Phantom" avranno attaccato, il giocatore resterà in vita ma sarà indebolito e piuttosto vulnerabile agli attacchi di Springtrap, in quanto i Phantom sono comuni allucinazioni dovute a un malfunzionamento della ventilazione (per questo la si dovrà riavviare più volte).
{{Curiosità}}
* Nel nostro ufficio è presente una scatola contenente le teste dei Toy Animatronics del secondo gioco. Nelle telecamere si potranno vedere i pezzi originali dei vecchi animatronics, ad esempio la testa di Foxy è appesa a una parete, utilizzata come lampadario. Questo spiega che gli animatronics "Phantom" non sono gli animatronics originali che appaiono nei giochi precedenti, in quanto allucinazioni.
* Dopo che i Phantom animatronics avranno attaccato, il giocatore resterà in vita ma sarà indebolito e piuttosto vulnerabile agli attacchi di Springtrap, in quanto i Phantom sono comuni allucinazioni dovute a un malfunzionamento della ventilazione (per questo la si dovrà riavviare più volte).
* Five Nights at Freddy's 3 è l'unico gioco in cui non si conosce né il nome del protagonista in quanto non viene pagato e non si potrà vedere il suo assegno, né la data delle varie notti (probabilmente non viene pagato perché è uno dei ragazzi che ha aperto il Fazbear Fright infatti sul giornale non è una proposta di lavoro, bensì pubblicità).<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Avvio prima notte</ref>
* Nell'ufficio è presente una scatola contenente le parti dei Toy Animatronics del secondo gioco. Nelle telecamere si potranno vedere i pezzi originali dei vecchi animatronics, ad esempio la testa di Foxy è appesa a una parete, utilizzata come lampadario. Questo spiega che gli animatronics "Phantom" non sono gli animatronics originali che appaiono nei giochi precedenti, in quanto allucinazioni.
* Five Nights at Freddy's 3 è l'unico gioco in cui non si conosce né il nome del protagonista in quanto non viene pagato e non si potrà vedere il suo assegno, né la data delle varie notti (probabilmente non viene pagato perché per via dell'incendio non riescono a consegnargli l'assegno)<ref>Scott Cawthon (2-3-2015), ''Five nights at Freddy's 3, avvio prima notte''.</ref>.
* Springtrap è l'unico animatronic ad avere 5 dita invece che 4. Ciò indica e conferma che era stato costruito in principio per essere indossato.
* Quando una notte viene avviata, quando si avvia il gioco o dopo la schermata di Game Over, in rari casi appariranno delle immagini che rappresentano Springtrap nell'atto di togliersi la maschera. Se si guardano le immagini con attenzione, si potrà notare con molta chiarezza che all'interno della testa dell'animatronic si trova una testa umana in putrefazione. Quest'ultimo risulta essereè il cranio del Purple Guy, che dopo essere stato schiacciato dalle parti meccaniche presenti nel costume, che ne provocarono la morte, vi è rimasto dentro, poiché nessuno si è accorto del macabro segreto. Inoltre, alla base della testa dello Springtrap si possono notare alcuni cavi elettrici più grossi dei normali che ricordano molto delle arterie, mentre sul petto è presente un buco dal quale è possibile vedere un oggetto rosso che ricorda un cuore.
* Gli occhi di Springtrap sono umani: infatti, in una delle immagini che si possono raramente vedere nell'avvio della notte, mentre Springtrap è di profilo e si sta togliendo la maschera, i "suoi" due occhi partono proprio dal cranio del Purple Guy. Inoltre in altre immagini teaser del gioco gli occhi di Springtrap appariranno "vivi" e presentano innumerevoli venature azzurre.
* Raramente appariranno nell'ufficio delle sagome di cartone di Freddy e Bonnie.
* Bonnie è l'unico animatronicanimatronico che non ha una versione "Phantom".
* In rari casi quando si apreapriamo la CAM 10 potremmo vedere il poster di Freddy trasformato in un poster di Springtrap, oppure anche il poster del Cupcake rosa di Chica che diventa giallo.
* Nei minigiochi segreti si dovranno comandare sempre dei Toy Animatronics ad eccezione del minigioco Stage 01Stage01 in cui si comanderà Golden Freddy, dove appariràapparira insieme a Springtrap, entrambi in ottime condizioni e inoltre in una pizzeria mai apparsa, probabilmente la Fredbear's Family Diner. Quindi non si sa in che data sono avvenuti tali avvenimenti e non si capisce del perché appaiono questi animatronics. Ciò che si può capire da questo minigioco è che Springtrap e Golden Freddy erano un tempo gli animatronics principali della prima pizzeria della Fazbear Entertainment. Un altro minigioco segreto in cui non comanderemo un Toy Animatronic è il "Glitch Minigame" in quanto non si sa bene cosa sia Shadow Bonnie. Si ritiene che questi minigiochi non influiscano nella storia ma siano solo simbolici.
* Anche in questo gioco, premendo sul naso di Freddy nel poster appeso al muro, suonerà.
* È l'unico gioco in cui variano i minigame dalla versione per computer a quella del telefono. Infatti i minigiochi di fine notte del telefono saranno i minigiochi "easter egg" del computer modificati.
* Durante il gioco potrebbe comparire in alcune stanze un poster raffigurante Springtrap, però non rovinato questa volta;
 
== Accoglienza ==
Rispetto al suo predecessore, questo capitolo è stato giudicato migliore sia da critici che dai giocatori. é stato molto apprezzato il nuovo meccanismo di gioco per quanto riguarda l'interagire con i sistemi, in quanto rende il gioco più emozionante quanto difficile e spaventoso; è stata apprezzata anche la scelta di usare un solo vero nemico (Springtrap) e gli altri sotto formasottoforma di allucinazioni in quanto, rispetto a prima, ci si prendono spaventi anche più di una volta nella stessa partita. Il fatto poi che vi siano dei minigiochi segreti da dover scoprire e decifrare è stato apprezzato, in più il finale della storia è stato il tocco finale del capitolo.<ref>{{Cita web|url = http://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3|accesso = 2015-05-26|sito = Metacritic}}</ref>
 
== Seguito e ultimo capitolo ==
[[File:Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter teaser.jpg|thumb|129x129px|Immagine theaser di Nightmare Freddy]]
Scott Cawthon ha pubblicato un'immagine teaser raffigurante un nuovo animatronico mai visto prima, simile a un orso con denti affilati e tre piccole teste di Freddy nel petto. In basso c'è scritto "The Final Chapter" in italiano: "L'ultimo capitolo" quindi è confermato che Five Nights at Freddy's 4 sarà il prossimo e ultimo capitolo della saga. Sta scritto sempre in basso 31.10.15 ovvero il giorno di Halloween, probabile data di uscita del gioco. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE" e per questo motivo il nuovo animatronico viene denominato ''Nightmare Freddy'''. '''''Successivamente pubblicò un'immagine teaser raffigurante un altro animatronico mai visto prima simile a un coniglio con denti affilati, chiamato '''''<nowiki/>'''Nightmare Bonnie''', '''''e con la scritta "Was it me?" in alto e sempre la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Successivamente è stata pubblicata '''''<nowiki/>'''Nightmare Chica''',''''' con tre file di denti affilatissimi e il suo cupcake attaccato alla spalla come una seconda testa. In basso la scritta "Was it me?" e la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Il 29 Maggio è stato rilasciato il teaser di '''''<nowiki/>'''Nightmare Foxy'' 'il quale rappresenta Foxy con denti affilatissimi e in alto a destra la scritta "Or me?". Se si schiarisce l' immagine si potra' notare non la scritta "Nightmare" ma "OUT OF ORDER" che è la stessa che appare nel cartello del Pirate Cove, inoltre aumentando la luminosità al massimo si nota la scritta "Murder" tra i suoi denti.
 
== Voci Correlate ==
Scott Cawthon ha pubblicato un'immagine teaser raffigurante un nuovo animatronic, simile a un orso con denti affilati e tre piccole teste di Freddy nel petto. In basso c'è scritto "The Final Chapter", in italiano, "L'ultimo capitolo". È confermato quindi che Five Nights at Freddy's 4 sarà il prossimo e ultimo capitolo della saga. Sempre in basso nell'immagine si può notare la data 31.10.15, ovvero il giorno di Halloween, probabile data di uscita del gioco. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE" {{cn|e per questo motivo il nuovo animatronic viene denominato ''Nightmare Freddy''}}. Successivamente pubblicò un'altra immagine teaser raffigurante un altro animatronic simile a un coniglio con denti affilati, chiamato''Nightmare Bonnie'', e con la scritta "Was it me?" in alto e sotto di nuovo la precedente data. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Infine Scott ha pubblicato {{chiarire|quella che dovrebbe essere}} ''Nightmare Chica'', con tre file di denti affilati e il suo cupcake attaccato alla spalla come una seconda testa. In basso la scritta "Was it me?" e la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Il 29 maggio è stato rilasciato il teaser di ''Nightmare Foxy'' 'il quale rappresenta Foxy con denti affilatissimi e in alto a destra la scritta "Or me?". Se si schiarisce l'immagine si potrà notare non la scritta "Nightmare" ma "OUT OF ORDER" che è la stessa che appare nel cartello del Pirate Cove il numero 87 negli iridi dei suoi occhi (ovvio riferimento al morso dell'87) inoltre aumentando la luminosità al massimo si nota la scritta "Murder" tra i suoi denti. Gli occhi di Nightmare Foxy sono umani.
[[Five Nights at Freddy's|Five nights at Freddy's]]
 
[[Five Nights at Freddy's 2|Five nights at Freddy's 2]]
== Note ==
<references />
 
[[Personaggi di Five Nights at Freddy's|Personaggi di Five nights at Freddy's]]
== Voci correlate ==
* [[Five Nights at Freddy's]]
* [[Five Nights at Freddy's 2]]
* [[Personaggi di Five Nights at Freddy's]]
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.scottgames.com www.scottgames.com]
 
[[Categoria:Videogiochi del 2015]]
{{W|videogiochi|giugno 2015}}
{{Videogioco
|nomegioco = Five Nights at Freddy's 3
|sviluppo = Scott Cawthon
|genere = [[Avventura grafica]]
|tema = [[Horror]]
|motore = Clickteam Fusion 2.5
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma1 = [[Android]]
|piattaforma2 = [[iOS (Apple)|iOS]]
|distribuzionedigitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|preceduto = [[Five Nights at Freddy's 2]]
|seguito = Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter (in fase di sviluppo)
|data = 2 marzo 2015
}}
[[File:Springtrap, as seen in Five Nights at Freddy's 3.png|thumb|Springtrap]]
{{Citazione|Lui tornerà sempre. Lui lo fa sempre. Abbiamo un posto per lui...|Tagliandine del trailer|He will come back. He always does. We have a place for him...|lingua = en}}
 
'''''Five Nights at Freddy's 3''''' (abbreviato in '''FNaF 3''') è il seguito del videogioco horror [[Five Nights at Freddy's 2]], creato da Scott Cawthon.
 
Il gioco é stato pubblicato su [[Steam (informatica)|Steam]] il 2 marzo 2015. Una versione per [[Android]] e [[IOS (Apple)|iOS]] é stata rilasciata il 8 marzo. Solamente dopo 2 settimane dall'uscita il gioco incassò 480.000 $, un guadagno incredibile in confronto agli 8 $ di creazione. Per lo sviluppo del gioco ha lavorato una sola persona, registrando ad esempio gli effetti sonori in casa sua e doppiando lui stesso la voce dell'uomo al telefono.
 
== Trama e obiettivo<ref>{{Cita web|url = http://www.mobygames.com/game/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3 for Android (2015) - MobyGames|accesso = 2015-05-26|sito = MobyGames}}</ref> ==
Il gioco è ambientato 30 anni dopo gli eventi del primo capitolo. Il giocatore assume il ruolo di un nuovo dipendente assunto al Fazbear’s Fright, un parco divertimenti a tema horror progettato per capitalizzare i disastrosi eventi passati del Freddy Fazbear's Pizza.
 
Il gameplay si presenta diverso da quello dei capitoli precedenti, anche se il compito principale del giocatore è ancora una volta quello di difendersi da un animatronic malfunzionante durante il turno di notte. Il giocatore deve controllare due differenti sistemi di telecamere (telecamere di sicurezza e telecamere poste all'interno del sistema di ventilazione) e tre sottosistemi: audio (usato per attirare l'animatronic lontano dall'ufficio del giocatore), videocamere (usato per osservare e monitorare l'animatronic) e ventilazione (che deve essere mantenuta in esecuzione per evitare di vedere allucinazioni durante il turno del giocatore). I sottosistemi possono fallire periodicamente e devono essere riavviati per evitare effetti indesiderati.
 
Il gioco si compone di cinque notti, aumentando di difficoltà, e completando tutte e cinque le notti, si sblocca un livello ancora più difficile: "Nightmare". Tra i livelli, il giocatore è in grado di giocare uno dei diversi minigiochi a bassa risoluzione usando gli animatronics dal primo gioco, con diversi accenni vaghi sparsi per i livelli che i giocatori devono decifrare. Una volta decifrati i suggerimenti, si potranno sbloccare contenuti extra, quali minigiochi aggiuntivi, un menù di cheat codes e i vari jumpscares dei nemici.
 
Per completare totalmente il gioco bisognerà ottenere quattro stelle nel menù principale, a differenza de capitoli precedenti dove si arrivava a tre.
 
All'inizio si pensò che il gioco si potesse ambientare in un vero e proprio parco giochi ma l'idea fu scartata perché ci sarebbero stati troppi spazi all'aperto e sarebbe stato anche troppo grande, quindi sarebbe stato quasi impossibile controllare l'animatronic per il giocatore.
 
== Animatronics<ref>{{Cita web|autore = |url = http://store.steampowered.com/app/354140/|titolo = Collegamento a Steam per immagini di gioco e personaggi|accesso = 25 - 5 15|editore = |data = }}</ref> ==
Nel gioco è presente solamente un animatronic e i Phantoms (che sono solo allucinazioni di animatronics), e quando i nemici o Springtrap saranno dentro l'ufficio si udirà una specie di fischio:
* '''Springtrap'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Springtrap</ref>: è un ibrido costume-animatronic di colore giallo oro e malfunzionante vagamente simile ad un coniglio. Pochi giorni dopo l'uscita del gioco lo stesso Scott Cawthon ha ammesso che Springtrap è stato creato con i pezzi smantellati dei vecchi animatronic: petto di Freddy, testa di Bonnie ed endoscheletro di Foxy. Ha due modi per attaccare un giocatore: dalla porta a sinistra e dietro alla telecamera, esattamente come Freddy nel primo gioco della serie. Si sposta di stanza in stanza camminando, oppure strisciando nei condotti di ventilazione. Sarà molto veloce a muoversi, ma anche quando lo si vedrà attraverso la vetrata o al lato della porta dell'ufficio si potrà attirare nelle camere più vicine (se è dietro la vetrata, nel corridoio alla destra del giocatore; se in piedi davanti all'ufficio, vicino alla telecamera che inquadra l'uscita). Pochi giorni dopo l'uscita del gioco si è scoperto che a controllare questo animatronic è il temibile Purple Guy, o meglio il suo spirito (anche se all'interno dell'animatronic si può vedere un corpo in putrefazione). Dato che Springtrap si muoveva con troppa velocità, Scott giustificò il bug dicendo che esso potesse trovarsi in più punti contemporaneamente.
* '''Phantom Foxy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Foxy</ref>: simile a Withered Foxy ma di colore più scuro e privo di un occhio e del braccio destro (il quale si trova nella scatola dell' ufficio del giocatore). Prima di attaccare, si vedrà per una frazione di secondo in piedi, per poi saltarci addosso. Il suo attacco causerà un errore del sistema di ventilazione. Nel menù extra del gioco si potrà vedere che Phantom Foxy possiede una testa stranamente grande e sproporzionata rispetto al corpo.
* '''Phantom BB'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Balloon Boy</ref>: gli unici cambiamenti di Balloon Boy sono due: la sua texture, e (come tutti richiedevano) un "jumpscare". Apparirà nell'ufficio appena lo si vede nelle telecamere, attaccherà il giocatore e, come gli altri Phantoms, ne causerà l'indebolimento; si può evitare il suo attacco se appena lo si avvista in una telecamera, si passa a un'altra molto rapidamente o se velocemente si chiuderà e riaprirà il sistema delle telecamere con l'apposito tasto.
* '''Phantom Chica'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Chica</ref>: simile alla Chica del primo gioco, apparirà nell'ufficio quando la vedremo nelle telecamere. Ogni volta che deve apparire nell'ufficio, la console della sala giochi mostra la faccia di Phantom Chica in bianco e nero e, una volta voltatosi il giocatore, effettuerà il jumpscare.
* '''Phantom Freddy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Freddy</ref>: simile a Withered Freddy, ma privo dell'orecchio sinistro e dall'occhio destro spuntano dei fili. Rispetto agli altri tre precedenti sarà l'unico animatronic (assieme a Springtrap) che si potrà vedere camminare davanti alla vetrata dell'ufficio e, se lo si osserverà per troppo tempo mentre passa attraverso la vetrata, egli cadrà a terra per poi attaccare indebolendo il giocatore e causando un errore del sistema di ventilazione.
* '''Phantom Puppet'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom The Puppet</ref>: È un'allucinazione come gli altri, ma con l'unica differenza che non attaccherà il giocatore, però renderà il giocatore vulnerabile agli attacchi di Springtrap, attirerà quest'ultimo verso l'ufficio a causa di un fastidioso ronzio elettronico emesso nel frattempo e coprirà la visuale per qualche secondo. Alcune volte mostrerà la sua faccia in bianco e nero per un attimo, poi continuerà a fissare il giocatore seguendo la sua faccia ovunque si volti. Molto spesso Springtrap attaccherà prima che Phantom Puppet lasci stare il giocatore. Come Phantom Balloon Boy apparirà nelle riprese delle telecamere in piedi, dopodiché comparirà nell'ufficio. Si può evitare ricaricando sempre la ventilazione sul menù di sistema. Il suo attacco, di solito, non causerà errori del sistema ma alcune volte ne potrà causare due: di ventilazione e del sistema audio. Stranamente nelle telecamere non è rovinato e bruciato, infatti prima di apparire in ufficio ha la stessa texture del secondo gioco.
 
=== Easter Eggs ===
* '''Phantom Mangle'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Mangle</ref>: è un'allucinazione di Mangle, molto simile a quella del secondo gioco ma rovinata e bruciata. Sarà molto facile incontrarla. Apparirà davanti alla vetrata dell'ufficio dopo averla vista in alcune stanze seguita da un segnale radio distorto, ma non attaccherà direttamente il giocatore. Però il segnale radio, oltre ad essere un fastidio per l'audio del giocatore, attirerà più vicino all'ufficio Springtrap proprio come il Puppet. Il segnale radio distorto risulterà come errore audio, pertanto il giocatore dovrà riavviare il sistema audio. Questo animatronic è considerato un Easter Egg poiché non appare nel menu "Extra" sbloccabile alla fine del gioco e non ha nessun tipo di jumpscare. Nonostante ciò è molto attiva come gli altri Phantom.
* '''Phantom Golden Freddy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Golden Freddy Easter Egg</ref>: il costume di Golden Freddy che apparirà raramente nella parte sinistra dell'ufficio. Se si aumenta la luminosità, si potrà vedere che il suo corpo è viola. Stranamente il suo costume sembra essere rovinato come quelli dei Phantom, perciò si suppone possa essere un fantasma. Appare in un minigioco come Golden Freddy, e in un altro come Shadow Freddy. Anche Shadow Bonnie sarà presente in alcuni minigiochi, però non apparirà mai durante le notti. Di quest'ultimo è presente un plushie nella parte destra dello schermo nell'ufficio.
* '''Cupcake'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Cupcake Easter Egg</ref>: è il cupcake che veniva portato da Chica prima di trasformarsi in un'allucinazione. Diventa autonomo e appare molto raramente nell'ufficio, dove può fare la sua apparizione anche di colore grigio. Si possono vedere raramente nella CAM 8, dei disegni di vari colori raffiguranti il cupcake.
 
== Minigiochi ==
=== Minigiochi a fine notte<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Minigames after nights</ref> ===
Ogni volta che finisce una notte e si arriva alle 6 del mattino, inizierà un minigioco. Questi ultimi saranno ambientati in quella che sembra essere pizzeria del primo capitolo di Five Nights at Freddy's, in stato di abbandono. Nel primo minigioco comandando Freddy dovremo seguire Shadow Freddy che chiederà di seguirlo e condurrà in una stanza dove non si potrà entrare, in quanto ogni tentativo è segnalato come errore dal sistema dell'Animatronic. Dopo di che, se ci si allontana, arriverà il Purple Guy e che smonterà l'Animatronic. Succederà la stessa cosa nel secondo, terzo e quarto minigioco dove si dovranno comandare rispettivamente Bonnie, Chica e Foxy. La quinta notte si comanderà l'anima di uno dei cinque bambini che possiedono gli Animatronics. Stavolta non vi sarà più Purple Freddy, ma si dovrà fare la stessa strada dei precedenti minigiochi. Una volta entrati nella stanza che prima era bloccata, vi saranno le rimanenti quattro anime dei bambini con il Purple Guy che sembra terrorizzato da queste ultime. Si dovrà andargli incontro dove lui inizierà a evitare ogni approccio, per poi scappare e nascondersi nel costume di Springtrap nel tentativo di difendersi. Inizialmente l'uomo sembra aver ingannato gli spiriti, ma in realtà essi lo hanno ingannato, dato che il Purple Guy, indossando il costume/animatronic verrà schiacciato dal sistema di blocchi a molla, facendolo schiacciare anche dall'endoscheletro all'interno del costume. Infine il Purple Guy morirà tremante in una pozza di sangue. La causa è dovuta probabilmente a causa di un malfunzionamento o a causa di una delle pozze d'acqua presenti nella stanza (generate da perdite nel soffitto in quanto la pizzeria era in stato di abbandono) che potrebbe aver mandato in cortocircuito il costume/animatronic e quindi disattivando i meccanismi a molla che permettevano al Purple Guy di rimanere dentro in modo sicuro. Quest'ultimo, durante il gioco, viene descritto da una registrazione dell'uomo al telefono dei precedenti giochi, che spiega che originariamente vi erano due ibridi costume/animatronic (Springtrap e Golden Freddy) che dovevano consentire ad un essere umano di essere indossati tramite un sistema di blocco di meccanismi a molla, facendo abbastanza spazio da poter ospitare un corpo umano; tale meccanismo però era difettoso, e parecchi lavoratori sono rimasti intrappolati al suo interno o feriti. Alla fine, in seguito a un grave incidente dove due impiegati all'interno delle tute sono rimasti accidentalmente uccisi a causa di un malfunzionamento al sistema dei meccanismi a molla, le tute sono state abbandonate nella Safe Room, che successivamente sarà murata per problemi di budget. Il nome dell'animatronic "Springtrap" ha effettivamente il significato "Trappola a molla", in quanto i meccanismi difettosi intrappolano chi indossa la tuta schiacciandolo e uccidendolo brutalmente.
 
=== Minigiochi segreti ===
Durante le notti vi saranno degli Easter Eggs che corrispondono a dei minigiochi dove bisognerà comandare alcuni animatronics del secondo capitolo. Per scoprire come attivare i minigiochi vi sono degli indizi che si trovano nei minigiochi a fine notte. In questi minigiochi vi sono degli obbiettivi segreti, ovvero trovare i cinque bambini che piangono (quelli uccisi da Purple Guy) e consegnarli una torta, finendo il minigioco con il "Cake Ending". Dopo aver dato la torta a tutti e cinque i bambini e si sbloccherà il gioco Happiest Day, che servirà per conseguire il finale buono del gioco, dal momento che terminando le cinque notti regolarmente ci sarà il finale cattivo. Nel primo le anime dei bambini imprigionate negli Animatronics verranno liberate,<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Completamento minigame della quinta notte: Good Ending</ref> mentre nel secondo rimarranno all'interno degli Animatronics.<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Completamento minigioco della quinta notte: Bad Ending</ref>
* '''BB's Air Adventure''': In questo minigioco comanderemo Balloon Boy. Per attivarlo dovremo cliccare due volte nei disegni appesi al muro nella CAM 08. L'indizio che ci viene dato è nel minigioco di Freddy dove vedremo a sinistra del corridoio la scritta "BBdblclick" ovvero "BB double click" il modo per attivarlo. Dovremo raccogliere 8 palloncini. Nella prima stanza in cui ci troveremo, ci saranno 7 palloncini rossi, mentre l'ottavo è nascosto. Passando attraverso la parete cadremo giù in una stanza grigia dove ci sono altri tre Balloon Boy ma che piangono. Dopo aver attraversato la stanza troveremo l'ottavo e ultimo palloncino (il quale cambia colore più volte) che se raccoglieremo finirà il minigioco. Dopo aver raccolto i primi 7 palloncini apparirà una porta d'uscita nel caso volessimo abbandonare il minigioco. Il "Cake Ending" si sblocca passando attraverso la parete opposta, a questo punto cadremo su un palloncino. Dopo di che dovremo saltare sulla strada composta da altri palloncini, fino a trovare un bambino che piange per consegnarli la torta.
* '''Mangle's Quest''': In questo minigioco comandaremo Mangle. Può essere attivato solo nella seconda notte, solo dopo aver fatto il BB's Air Adventure cliccando in alto a sinistra, poi in basso a sinistra, poi in alto a destra e infine in basso a destra nella macchina arcade della CAM 07. L'indizio che ci viene dato per attivarlo è nel minigioco di Freddy dove a destra del corridoio ci sono una serie di quattro set di rettangoli con un rettangolo evidenziato in giallo in ogni set, ovvero la sequenza da fare. Dovremo recuperare le sue parti meccaniche per rimetterla in sesto, ma facendo attenzione a un bambino che tenterà di prenderci e smantellarci. Dopo aver raccolto tutti i pezzi per fare il "Cake Ending" dobbiamo attraversare la parete e cadremo in una stanza con il cielo stellato. Troveremo la stessa strada di palloncini del minigioco di BB, ma saranno disposti in salita. Arrivati in cima ci sarà una mezza Luna, ma invece di un bambino che piange dovremo semplicemente raccogliere una torta.
* '''Chica's Party''': In questo minigioco comanderemo Toy Chica. Questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella terza notte, cliccando su quattro cupcake grigi con gli occhi che appariranno raramente nelle telecamere. L'indizio che ci viene dato è nel minigioco di Bonnie dove a sinistra del corridoio appariranno appunto i quattro cupcake grigi da raccogliere. Dovremo raccogliere quattro tortine da consegnare rispettivamente a quattro bambini tristi. Una volta consegnate la tortine apparirà una porta d'uscita. Per fare il "Cake Ending" dovremo consegnare la torta a un bambino morto che piange, il quale si trova in una stanza nascosta, raggiungibile attraversando la parete in alto a sinistra.
* '''Stage 01''': questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella quarta notte, cliccando su piastrelle precise nella parete del nostro ufficio, tra il cestino e la scatola delle teste dei Toy Animatronics. L'indizio ci viene dato nel minigioco di Chica dove a sinistra del corridoio apparirà la sequenza di numeri "395248" ovvero quella delle piastrelle che dovremo cliccare. In questo gioco pare che ci troviamo nella primissima pizzeria della storia e ci saranno Golden Freddy e Springtrap ancora in buone condizioni. Comandando Golden Freddy dovremo raggiungere un bambino che piange per dargli la torta, il quale è raggiungibile salendo sul tetto e saltando a destra, ma dovremo stare attenti a come ci muoviamo, perché potremo restare bloccati e non aver via di fuga se non la porta d'uscita.
* '''Glitch Minigame''': In questo minigioco comanderemo Shadow Bonnie. Può essere attivato solo ed esclusivamente nella quinta notte, cliccando su una figura di Shadow Bonnie (quello del secondo gioco) sulla destra della scrivania dell'ufficio. Nella versione mobile basterà superare la quarta notte per questo minigioco. L'indizio che ci viene dato è proprio Shadow Bonnie, il quale apparirà nel minigioco di Foxy a destra del corridoio. Potremo volare in una stanza chiusa dove fuori c'è un bambino che piange. Per raggiungerlo dovremo andare nella stanza del minigioco di Balloon Boy (perché Shadow Bonnie può teletrasportarsi in tutte le stanze dei minigiochi precedenti premendo il tasto S) e attraversare la parete, dopo di che premendo S dobbiamo tornare nella stanza iniziale e potremo raggiungere il bambino che piange per darli la torta.
* '''Happiest Day''': per attivarlo dovremo cliccare sul disegno di il Puppet nella CAM 03. Comandando il Puppet ci troveremo in una sala compleanni. Dovremo andare in una stanza con cinque bambini, di cui quattro di questi indossano rispettivamente la maschere di Freddy, Bonnie, Chica e Foxy, mentre una bambina piange. Andando verso di lei le metteremo una maschera da Golden Freddy e poi tutti i bambini spariranno lasciando cadere le maschere a terra. Questo succederà solo se nei cinque minigiochi precedenti avremo sbloccato il "Cake Ending".
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* Dopo che i Phantom animatronics avranno attaccato, il giocatore resterà in vita ma sarà indebolito e piuttosto vulnerabile agli attacchi di Springtrap, in quanto i Phantom sono comuni allucinazioni dovute a un malfunzionamento della ventilazione (per questo la si dovrà riavviare più volte).
* Nell'ufficio è presente una scatola contenente le parti dei Toy Animatronics del secondo gioco. Nelle telecamere si potranno vedere i pezzi originali dei vecchi animatronics, ad esempio la testa di Foxy è appesa a una parete, utilizzata come lampadario. Questo spiega che gli animatronics "Phantom" non sono gli animatronics originali che appaiono nei giochi precedenti, in quanto allucinazioni.
* Five Nights at Freddy's 3 è l'unico gioco in cui non si conosce né il nome del protagonista in quanto non viene pagato e non si potrà vedere il suo assegno, né la data delle varie notti (probabilmente non viene pagato perché per via dell'incendio non riescono a consegnargli l'assegno)<ref>Scott Cawthon (2-3-2015), ''Five nights at Freddy's 3, avvio prima notte''.</ref>.
* Springtrap è l'unico animatronic ad avere 5 dita invece che 4. Ciò indica e conferma che era stato costruito in principio per essere indossato.
* Quando una notte viene avviata, quando si avvia il gioco o dopo la schermata di Game Over, in rari casi appariranno delle immagini che rappresentano Springtrap nell'atto di togliersi la maschera. Se si guardano le immagini con attenzione, si potrà notare con molta chiarezza che all'interno della testa dell'animatronic si trova una testa umana in putrefazione. Quest'ultimo risulta essere il cranio del Purple Guy, che dopo essere stato schiacciato dalle parti meccaniche presenti nel costume, che ne provocarono la morte, vi è rimasto dentro, poiché nessuno si è accorto del macabro segreto. Inoltre, alla base della testa dello Springtrap si possono notare alcuni cavi elettrici più grossi dei normali che ricordano molto delle arterie, mentre sul petto è presente un buco dal quale è possibile vedere un oggetto rosso che ricorda un cuore.
* Gli occhi di Springtrap sono umani: infatti, in una delle immagini che si possono raramente vedere nell'avvio della notte, mentre Springtrap è di profilo e si sta togliendo la maschera, i "suoi" due occhi partono proprio dal cranio del Purple Guy. Inoltre in altre immagini teaser del gioco gli occhi di Springtrap appariranno "vivi" e presentano innumerevoli venature azzurre.
* Raramente appariranno nell'ufficio delle sagome di cartone di Freddy e Bonnie.
* Bonnie è l'unico animatronic che non ha una versione "Phantom".
* In rari casi quando si apre la CAM 10 potremmo vedere il poster di Freddy trasformato in un poster di Springtrap, oppure anche il poster del Cupcake rosa di Chica che diventa giallo.
* Nei minigiochi segreti si dovranno comandare sempre dei Toy Animatronics ad eccezione del minigioco Stage 01 in cui si comanderà Golden Freddy, dove apparirà insieme a Springtrap, entrambi in ottime condizioni e inoltre in una pizzeria mai apparsa, probabilmente la Fredbear's Family Diner. Quindi non si sa in che data sono avvenuti tali avvenimenti e non si capisce del perché appaiono questi animatronics. Ciò che si può capire da questo minigioco è che Springtrap e Golden Freddy erano un tempo gli animatronics principali della prima pizzeria della Fazbear Entertainment. Un altro minigioco segreto in cui non comanderemo un Toy Animatronic è il "Glitch Minigame" in quanto non si sa bene cosa sia Shadow Bonnie. Si ritiene che questi minigiochi non influiscano nella storia ma siano solo simbolici.
* Anche in questo gioco, premendo sul naso di Freddy nel poster appeso al muro, suonerà.
* È l'unico gioco in cui variano i minigame dalla versione per computer a quella del telefono. Infatti i minigiochi di fine notte del telefono saranno i minigiochi "easter egg" del computer modificati.
* Durante il gioco potrebbe comparire in alcune stanze un poster raffigurante Springtrap, però non rovinato questa volta;
 
== Accoglienza ==
Rispetto al suo predecessore, questo capitolo è stato giudicato migliore sia da critici che dai giocatori. é stato molto apprezzato il nuovo meccanismo di gioco per quanto riguarda l'interagire con i sistemi, in quanto rende il gioco più emozionante quanto difficile e spaventoso; è stata apprezzata anche la scelta di usare un solo vero nemico (Springtrap) e gli altri sotto forma di allucinazioni in quanto, rispetto a prima, ci si prendono spaventi anche più di una volta nella stessa partita. Il fatto poi che vi siano dei minigiochi segreti da dover scoprire e decifrare è stato apprezzato, in più il finale della storia è stato il tocco finale del capitolo.<ref>{{Cita web|url = http://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3|accesso = 2015-05-26|sito = Metacritic}}</ref>
 
== Seguito e ultimo capitolo ==
[[File:Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter teaser.jpg|thumb|Immagine theaser di Nightmare Freddy]]
 
Scott Cawthon ha pubblicato un'immagine teaser raffigurante un nuovo animatronic, simile a un orso con denti affilati e tre piccole teste di Freddy nel petto. In basso c'è scritto "The Final Chapter", in italiano, "L'ultimo capitolo". È confermato quindi che Five Nights at Freddy's 4 sarà il prossimo e ultimo capitolo della saga. Sempre in basso nell'immagine si può notare la data 31.10.15, ovvero il giorno di Halloween, probabile data di uscita del gioco. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE" {{cn|e per questo motivo il nuovo animatronic viene denominato ''Nightmare Freddy''}}. Successivamente pubblicò un'altra immagine teaser raffigurante un altro animatronic simile a un coniglio con denti affilati, chiamato''Nightmare Bonnie'', e con la scritta "Was it me?" in alto e sotto di nuovo la precedente data. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Infine Scott ha pubblicato {{chiarire|quella che dovrebbe essere}} ''Nightmare Chica'', con tre file di denti affilati e il suo cupcake attaccato alla spalla come una seconda testa. In basso la scritta "Was it me?" e la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Il 29 maggio è stato rilasciato il teaser di ''Nightmare Foxy'' 'il quale rappresenta Foxy con denti affilatissimi e in alto a destra la scritta "Or me?". Se si schiarisce l'immagine si potrà notare non la scritta "Nightmare" ma "OUT OF ORDER" che è la stessa che appare nel cartello del Pirate Cove il numero 87 negli iridi dei suoi occhi (ovvio riferimento al morso dell'87) inoltre aumentando la luminosità al massimo si nota la scritta "Murder" tra i suoi denti. Gli occhi di Nightmare Foxy sono umani.
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Five Nights at Freddy's]]
* [[Five Nights at Freddy's 2]]
* [[Personaggi di Five Nights at Freddy's]]
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.scottgames.com Sito Ufficiale: www.scottgames.com]
 
[[Categoria:Videogiochi del 2015]]