Robotron: 2084: differenze tra le versioni
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== Sviluppo ==
Dalle stesse parole di Eugene Jarvis, lo schema base del gioco venne ideato in tre giorni, ed il gioco trasse larga ispirazione dall'arcade ''[[Berzerk]]'', a sua volta ispirato ad un vecchio gioco scritto in basic, ''Robots'' (o ''Dalek'') e da ''Chase'' per [[Commodore
La produzione totale complessiva di ''Robotron: 2084'' è stimata in 18.000 unità. Il ''cabinet upright'' è il più comune: venne prodotto anche il modello ''cabaret'' (mini) e ''cocktail'' ma in piccole quantità, si reputa che esistano solo circa 500 ''cocktail cabinet'' prodotti. Il nome originale era ''2084 - Robotron'', ma il nome ''Robotron'' era usato da tutte le persone coinvolte nel progetto, ed il gioco venne rinominato poco prima della messa in produzione definitiva. Questo è il motivo per il quale la grafica laterale del cabinet riporta semplicemente il numero ''2084'', verticalmente. Si dice che l'impulso da parte del game designer (Jarvis) ad optare per uno schema di movimento e fuoco basato su due joysticks derivi anche dal fatto che Jarvis si ruppe la mano destra in un incidente di macchina, poco dopo la realizzazione di Stargate.
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