Punti esperienza: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m robot Modifico: pt:Pontos de experiência |
mNessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
{{S|
'''Punti esperienza'''
Nei giochi derivati da [[Dungeons & Dragons]] e in molti [[giochi di ruolo alla giapponese]] l'accumulo di
Nella maggior parte dei giochi, all'aumentare della difficoltà aumenta anche il premio in punti esperienza. Più il giocatore guadagna esperienza più punti esperienza vengono richiesti dal gioco per passare al livello successivo.
==Videogiochi==
Poco frequentemente, i punti esperienza vengono usati anche nei giochi [[Strategia in tempo reale|RTS]], come nella serie di [[Imperivm]] e di [[Tzar]]. In questo caso qualsiasi unità può avanzare di livello, e quindi aumentare i propri livelli di attacco e difesa, in base al numero di uccisioni.▼
I PE vengono utilizzati anche nei [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]]. Alcuni GdR multigiocatore come [[MUD]] e i [[MMORPG]] pongono un limite su quanti punti esperienza il giocatore può guadagnare da un combattimento, tentando di mantenere un certo bilanciamento tra i nuovi giocatori e quelli con più esperienza.
▲Poco frequentemente, i punti esperienza vengono usati anche nei giochi di [[
[[Categoria:Termini particolari dei videogiochi]]
|