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===Anni 1970-80: i precursori===
[[File:MIT Media Lab.jpg|thumb|upright 1.1|[[Massachusetts Institute of Technology]] (sezione ''MEDIA LAB''); qui, negli [[anni 1970]], i precursori degli FPS venivano sviluppati e giocati con l'[[Università di Stanford]] tramite [[ARPANET]]]]
Tra i primi precursori degli
L'altro videogioco, ''Spasim'', era simile a Maze, ma poteva ospitare partite fino anche ad un massimo di 32 giocatori contemporaneamente.<ref name=fps1/> Durante gli [[anni 1980]], videogiochi sempre più simili ad un FPS iniziarono lentamente ad emergere dall'ambito degli studi universitari, per arrivare al grande pubblico: dapprima, nel [[1980]], il videogioco di simulazione di [[carro armato|carri armati]] in [[grafica vettoriale]], ''[[Battlezone]]''; poi ''[[The Colony (videogioco)|The Colony]]'', rilasciato nel [[1988]] su [[Macintosh 128K]], che, nonostante la sua fama di gioco mal concepito, ebbe comunque un ruolo importante nell'avanzamento della [[computer grafica]].<ref name=fps1/>
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