Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
→‎Contenuti tagliati dal gioco finale: rimuovo frasi senza fonte
Riga 456:
Alcuni elementi di gioco annunciati durante lo sviluppo sono stati ridimensionati o rimossi dalla versione finale. Konami ha confermato ufficialmente alcuni di questi "tagli", mentre altri sono stati scoperti dagli utenti che hanno analizzato il codice del gioco:
* Sulla base del [[data mining]] si suppone che siano state rimosse otto missioni dal gioco finale, che avrebbero formato il Capitolo 3: Peace<ref name=tagli>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/223723/scoperti-altri-contenuti-tagliati-da-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.aspx|titolo=Scoperti altri contenuti tagliati da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain|editore=spaziogames.it|accesso=19 giugno 2016}}</ref>. L'unica di cui si ha la certezza è la missione 51, che mostra l'epilogo dell'arco narrativo relativo a Eli e al ceppo inglese dei parassiti. I filmati di tale missione, inclusi nella ''Collector's Edition''<ref name=tagli/>, mostrano che il Sahelanthropus è stato nascosto su un'isola che viene poi raggiunta dall'unità XOF e da Snake. Qui, dopo un lungo scontro con il Sahelanthropus pilotato da Eli, Snake elimina l'unità e riesce a recuperare il Metal Gear, scoprendo inoltre che Eli è rimasto infettato dal ceppo che attacca l'inglese dato che l'aveva sparso per tutta l'isola. Snake lo lascia lì, armato di pistola con un solo colpo. Liquid maledice Big Boss per essere destinato ad essere una sua copia imperfetta e pensa di suicidarsi, ma poco dopo appare Tretij Rebenok che gli rimuove i parassiti dalla gola, eliminando del tutto la piaga. I due si prendono per mano ed abbandonano l'isola volando, appena prima che l'isola venga sterilizzata con il [[napalm]].
 
Inoltre, sembra che il finale del gioco fosse inizialmente costituito da un'ulteriore missione (poi rimossa in seguito), che avrebbe dovuto parlare del disarmo nucleare mondiale, e di un futuro fatto di pace e privo di armi.
* Inizialmente era possibile guidare il Battle Gear, un mezzo sviluppato da Huey, ma nel gioco finale esso è utilizzabile solo in alcune Missioni Esterne<ref name=tagli/>.
* I cani da guardia, già visti nel filmato iniziale di ''Ground Zeroes'', sono stati rimossi<ref name=tagli/>.
* Durante lo sviluppo del gioco, era stata annunciata la possibilità di tornare a Camp Omega, ma nella versione finale sono presenti solo alcuni filmati tratti dal prologo; Camp Omega è però una mappa utilizzabile in ''Metal Gear Online''<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/222581/konami-sulla-missione-a-camp-omega-assente-in-mgsv-the-phantom-pain.aspx|titolo=Konami sulla missione a Camp Omega assente in MGSV: The Phantom Pain|editore=spaziogames.it|accesso=19 giugno 2016}}</ref>.
* Un editor di missioni è stato sviluppato ma non portato a termine<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/234383/un-editor-di-missioni-in-metal-gear-solid-v.aspx|titolo=Un editor di missioni in Metal Gear Solid V?|editore=spaziogames.it|accesso=19 giugno 2016}}</ref>.
* D-Dog originalmente era un cane di razza Rhodesian Ridgeback, come è possibile notare nell'artwork.
* Numerose armi sono state rimosse, come il Mosin-Nagant di The End.
 
== Note ==