Classe (informatica): differenze tra le versioni
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{{F|programmazione|gennaio 2013}}
Una '''classe''', nella [[programmazione orientata agli oggetti]], è un costrutto di un [[linguaggio di programmazione]] usato come modello per creare [[Oggetto (informatica)|oggetti]]. Il modello comprende [[variabile (informatica)|attributi]] e [[Metodo (informatica)|metodi]] che saranno condivisi da tutti gli oggetti creati (
Una
== Descrizione ==
=== Nell'analisi ''object-oriented'' ===
Il termine
L'[[analisi dei requisiti]], o semplicemente ''analisi'', costituisce una delle prime fasi del [[ciclo di vita del software]], e precede almeno le fasi di [[progettazione (ingegneria del software)|progettazione]] e [[implementare|implementazione]]. Lo scopo di questa fase è comprendere, chiarire e documentare ''cosa'' il sistema software deve fare, ovvero quali sono le funzionalità che si richiede possieda; non ci si occupa invece di definire ''come'' siano realizzate queste funzionalità (se non, a un livello molto grossolano, per una [[analisi costi-benefici|stima approssimativa dei costi]]).
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