League of Legends: differenze tra le versioni
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[[File:League of Legends regions.png|thumb|upright=1.3|Le regioni dei servers di League of Legends]]
''League of Legends'' contiene diverse modalità di gioco:
==== Normale ====
La modalità più comune e più classica di ''LoL'', e la più vicina alla comune concezione di [[MOBA]]. Per giocare una partita ''Normale'' (''Normal''), i giocatori si mettono in coda per il servizio di match-making automatico
Nello spazio tra le corsie vi è una zona conosciuta come giungla (in inglese "''jungle''", abbreviato "''jgl''"). Entrambe le basi generano a intervalli regolari i ''minions'', delle creature che avanzano automaticamente nelle tre corsie.
Ogni squadra protegge le proprie strutture, e ha come obiettivo distruggere quelle nemiche. Queste comprendono:
* Torri - Ogni corsia è difesa da delle strutture dette torri (in inglese "''Turrets''"), dall'aspetto simile a statue. Le torri sparano dei potenti proiettili ad inseguimento quando un obiettivo nemico si trova entro il loro raggio d'azione, ma possono focalizzarsi su un solo bersaglio per volta: per questo motivo, per passare o sostare entro il raggio di una torre nemica, un Campione deve attendere che almeno un minion alleato sia preso di mira dalla torre
* Inibitori - Alle estremità di ogni corsia, all'interno di entrambe le basi, si trova un inibitore ("''Inhibitor''"). Queste strutture possono essere attaccate solo se prima sono state distrutte tutte le torri della corsia. Distruggere un inibitore causerà la generazione di ''super-minions'' dalla base della squadra artefice della distruzione, che hanno delle statistiche elevate rispetto ai minion normali. Tuttavia, gli inibitori si rigenerano automaticamente cinque minuti dopo la loro distruzione, impedendo nuovamente la generazione dei ''super-
* Nexus - il Nexus è la struttura principale di una base. Si può danneggiare solo se le torri e gli inibitori di almeno una corsia, nonché le due torri che lo proteggono, vengono
==== Classificata ====
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==== URF ====
La modalità ''Ultra Rapid Fire'' o ''URF'', in italiano ''Fuoco Ultra Rapido'', è simile alla modalità ''Normale'', ma con la differenza che le abilità dei Campioni e gli incantesimi dell'evocatore impiegano soltanto pochi secondi a ricaricarsi, e che nella base di ogni squadra è presente un cannone che permette al giocatore di propellersi rapidamente verso un punto della mappa senza doverlo raggiungere a piedi. Le partite in questa modalità vogliono essere più brevi di quelle in modalità ''Normale''.
==== ARAM ====
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==== Abisso Ululante (Howling Abyss) ====
L'Abisso Ululante è l'unico Field of Justice attualmente<!-- Al 5 giugno 2020 --> selezionabile per una partita oltre alla ''Landa degli Evocatori''. Questa mappa presenta una sola corsia,<ref name=":0" /> e la sua particolarità è che, una volta lasciato lo spawn, non è più possibile acquistare oggetti nel negozio fino alla morte successiva. La base, inoltre, non permette di curarsi, ma è possibile rigenerare la propria salute e mana tramite quattro "health pack" disposti simmetricamente nella mappa. È inoltre disabilitata l'abilità di Richiamo Base, che in altre mappe permette ai giocatori di teletrasportarsi nella propria base dopo un breve caricamento.<ref>{{Cita web|url=https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/game-modes/the-twisted-treeline/|titolo=The Twisted Treeline {{!}} League of Legends|sito=na.leagueoflegends.com|accesso=17 luglio 2018}}</ref> lI paesaggio che è possibile notare sullo sfondo della mappa è animato, e si possono notare ogni tanto dei crolli di grossi pezzi di ghiaccio. In giro per la mappa, inoltre, si trovano alcuni piccoli animaletti chiamati ''poro'', che sono però soltanto elementi estetici e non hanno utilizzo nella partita.
==== Selva Demoniaca (Twisted Treeline) ====
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