Albero tecnologico: differenze tra le versioni

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L'albero tecnologico compare soprattutto nei [[videogioco strategico|videogiochi strategici]], sia [[videogioco strategico a turni|a turni]] sia in [[videogioco strategico in tempo reale|tempo reale]], dove le abilità consistono proprio in tecnologie possedute dalla fazione controllata dal giocatore, ottenute con la ricerca scientifica o la costruzione di strutture sempre più complesse. Ad esempio, nei primi titoli della serie ''[[Civilization]]'', per poter costruire le fabbriche è necessaria la tecnologia dell'industrializzazione; a sua volta, per poter ricercare l'industrializzazione è necessario prima aver inventato le ferrovie e le banche. In alcuni giochi è possibile, solo in particolari circostanze favorevoli, ottenere direttamente delle abilità avanzate saltando alcuni passi dell'albero; nel caso di ''Civilization'', ad esempio, tramite lo spionaggio delle tecnologie già possedute dagli altri giocatori<ref name=styleguide/>.
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{{Immagine grande|Freeciv-2.1.8 technology tree.png|2000px|Schema dell'albero tecnologico di ''[[FreeCiv]]''}}