Albero tecnologico: differenze tra le versioni

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{{Immagine grande|Freeciv-2.1.8 technology tree.png|2000px1000px|Schema dell'albero tecnologico di ''[[FreeCiv]]''}}
Un '''albero tecnologico''' è una gerarchia presente in alcuni [[videogioco|videogiochi]] che indica l'ordine in cui il giocatore può ottenere le abilità o le unità disponibili. Può essere un ordine fisso oppure seguire un percorso ramificato, come una [[albero (grafo)|struttura ad albero]], che varia da partita a partita. Per accedere alle abilità più potenti e avanzate il giocatore deve prima ottenere quelle di livello più basso, che sono quindi dei requisiti necessari<ref name=styleguide>{{cita|Thomas 2007}}.</ref>.
 
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*supporta la tipica struttura composta da un inizio umile, uno sviluppo pieno di eventi e scelte, e una conclusione di grande potenza;
*crea molti obiettivi di breve termine e quindi coinvolgimento per il giocatore.
 
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== Note ==