Hexen II: differenze tra le versioni

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==Caratteristiche e trama==
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Costruito su una versione modificata del [[motore grafico]] di [[Quake]], éè un videogioco basato sull'esperienza per singolo giocatore, ma ha anche una sezione multigiocatore. Vi sono quattro diverse classi da scegliere per il proprio personaggio, ognuna con abilità proprie. Il ''Paladino'' si basa sull'offesa, il ''Crociato'' sulla difesa, l'''Assassino'' sulla furtività, e il ''Negromante'' sulla magia.
Come nei primi due giochi, un mondo é stato reso schiavo da un potente demone, un ''Serpent Rider'' di nome Eidolon, il più potente e vecchio dei tre Serpenti. Il giocatore viaggia per diversi continenti, ognuno con diverse caratteristiche (Medievale, Mesoamericano, dell'Antico [[Egitto]] e [[Grecia|Greco]]-[[Romano]]) e deve distruggere nemici, risolvere enigmi e continuare la ricerca di Eidolon attraverso diversi incroci nei livelli.
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I miglioramenti da [[Hexen]] e da [[Quake]] includono un ambiente in grado di essere demolito (in parte), armi montate, e abilità uniche in stile [[gioco di ruolo]]. Come Hexen, ''HeXen II'' usa un sistema di selezione dei livelli (detto ''hub system''). Questi centri sono connessioni di vari livelli in cui una scelta fatta in un livello può avere effetti sugli altri.
 
È stato rilasciato un pacchetto di espansione chiamato ''HeXen II: Portale di Praevus'' nel 1998 che contiene nuovi livelli, nuovi nemici e un nuovo personaggio giocabile, la ''Demonessa''. Si incentra sul tentativo di risurrezione di Eidolon fatto dal mago Praevus, e i livelli da percorrere sono in stile [[Cina|Cinese]]-[[Tibet]]ano.
 
Come per ''[[Hexen]]'' e ''[[Heretic]]'', Raven ha rilasciato il codice sorgente del gioco nel 2000. Questa volta il codice éè stato rilasciato sotto la licenza [[GNU]], permettendo a terze parti di sviluppare il gioco anche per diverse piattaforme, come [[Linux]].
 
==Collegamenti esterni==