Puntatore: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 3:
* Nei [[linguaggio di programmazione|linguaggi di programmazione]], un [[puntatore (programmazione)|puntatore]] è una rappresentazione più o meno [[astrazione sui dati|astratta]] di un [[indirizzo di memoria]]
* Nelle [[GUI|interfacce grafiche]], "puntatore" è il nome del [[cursore]] spostato sullo [[display|schermo]] dai movimenti del [[mouse]]
* Nell'[[accesso sequenziale]] ai dati archiviati su [[file]] o [[database]], per [[puntatore (input/output)|puntatore]] si intende talvolta un dato che indica ("punta a") il prossimo elemento da leggere o scrivere