L'immortale (scacchi): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
traduzione
→‎La partita: traduzione
Riga 16:
 
== La partita ==
[[Adolf Anderssen]]<ref>Anderssen ebbe la prima mossa, anche se giocò coi pezzi neri, qui è mostrato come Bianco secondo le moderne convenzioni scacchistiche</ref> - [[Lionel Kieseritzky]] (''[[Gambetto di re]]'', [[Codice ECO|C33]]).
:1.e4 e5 2.f4
Questo è il ''gambetto di re''; Anderssen offre il [[Pedone (scacchi)|pedone]] in cambio di uno sviluppo più rapido. Sebbene questa fosse un [[Apertura (scacchi)|apertura]] comune nel XIX secolo, oggi è poco utilizzata, dato che le tecniche difensive sono notevolmente migliorate.
:2&hellip;exf4
Kieseritzky accetta il [[gambetto]]
:3.Ac4 Dh4+?!
Il ''gambetto d'alfiere''. La mossa del Nero costringerà il Bianco a muovere il [[Re (scacchi)|re]] e a dover così rinunciare all'[[arrocco]], ma pone anche la donna nera in una posizione esposta e il Bianco potrà alla fine attaccarla con guadagno di [[Tempo (scacchi)|tempo]] con Cf3.
{{Diagramma scacchi piccolo|=|tright|
|rd|nd|bd| |kd|bd|nd|rd|=
Line 33 ⟶ 26:
|rl|nl|bl|ql| |kl|nl|rl|=
|Posizione dopo 4&hellip;b5?}}
[[Adolf Anderssen]]<ref>Anderssen ebbe la prima mossa, anche se giocò coi pezzi neri, qui è mostrato come Bianco secondo le moderne convenzioni scacchistiche</ref> - [[Lionel Kieseritzky]] (''[[Gambetto di re]]'', [[Codice ECO|C33]]).
:1.e4 e5 2.f4
Questo è il ''gambetto di re''; Anderssen offre il [[Pedone (scacchi)|pedone]] in cambio di uno sviluppo più rapido. Sebbene questa fosse un [[Apertura (scacchi)|apertura]] comune nel XIX secolo, oggi è poco utilizzata, dato che le tecniche difensive sono notevolmente migliorate.
:2&hellip;exf4
Kieseritzky accetta il [[gambetto]]
:3.Ac4 Dh4+?!
Il ''gambetto d'alfiere''. La mossa del Nero costringerà il Bianco a muovere il [[Re (scacchi)|re]] e a dover così rinunciare all'[[arrocco]], ma pone anche la donna nera in una posizione esposta e il Bianco potrà alla fine attaccarla con guadagno di [[Tempo (scacchi)|tempo]] con Cf3.
:4.Rf1 b5?!
Questo è il ''controgambetto Bryan'', analizzato in profondità da Kieseritzky e che viene anche citato talvolta col suo nome. Non è considerata oggi una mossa molto logica.
Riga 39:
:6&hellip;Dh6 7.d3
Con questa mossa il Bianco ha consolidato il suo controllo del centro della scacchiera. Il [[Grande Maestro Internazionale|Grande Maestro]] [[Germania|tedesco]] [[Robert Hübner]] raccomanda qui 7.Cc3.
:7&hellip;Ch5
<!--
Questa mossa minaccia Cg3+ e protegge il pedone f4, ma decentra anche il cavallo a lato della scacchiera dove è meno efficace.
:'''6. ... Qh6 7. d3'''
:8.Ch4 Dg5
With this move, White now has solidified control over the critical center of the board. German grandmaster [[Robert Hübner]] recommends 7. Nc3 instead.
Secondo Kieseritzky era migliore 8&hellip;g6.
 
:9.Cf5 c6
:'''7. ... Nh5'''
[[Inchiodatura (scacchi)|Inchiodando]] il pedone di donna e attaccando l'alfiere. Alcuni hanno suggerito che 9&hellip;g6 sarebbe stato meglio per occuparsi del pericoloso cavallo. Si noti come i giocatori abbiano sviluppato un paio di pezzi per continuarli poi a muovere.
This move threatens Ng3+, and it protects the pawn at f4, but it also sidelines the knight to a poor position at the edge of the board, where knights are the least powerful.
{{Diagramma scacchi piccolo|=|tright|
 
:'''8. Nh4 Qg5'''
Better was 8. ... g6, according to Kieseritzky.
 
:'''9. Nf5 c6'''
This simultaneously [[Pin (chess)|unpins]] the [[queen pawn]] and attacks the bishop. However, some have suggested 9. ... g6 would be better, to deal with a very troublesome knight. Notice how the players in those days developed one or two pieces, then moved them again and again.
{{Chess diagram|=
| tright
|
|=
|rd|nd|bd| |kd|bd| |rd|=
|pd| | |pd| |pd|pd|pd|=
Line 63 ⟶ 54:
|pl|pl|pl| | | | |pl|=
|rl|nl|bl|ql| |kl|rl| |=
|PositionLa afterposizione dopo 11. Rg1Tg1!}}
:'''10. g4 Nf6Cf6 11. Rg1Tg1!'''
Questo è un sacrificio vantaggioso di un pezzo passivo. Se il Nero accetta, la sua donna sarà tolta dal centro delle operazioni dando al Bianco un vantaggio di sviluppo.
This is an advantageous passive piece sacrifice. If Black accepts, his queen will be moved away from the action, giving White a lead in development.
:11&hellip;cxb5?
 
Hübner sostiene che questo sia stato l'errore decisivo del Nero; si guadagna materiale, ma si perde in sviluppo in un momento in cui il Bianco è in grado di impostare una veloce offensiva. Hübner raccomanda qui 11&hellip;h5.
:'''11. ... cxb5?'''
:'''12. h4!'''
Hübner believes this was Black's critical mistake; this gains material, but loses in development, at a point where White's strong development is able to quickly mount an offensive. Hübner recommends 11. ... h5 instead.
Il cavallo bianco protegge il pedone che attacca la donna nera.
 
:12&hellip;Dg6 13.h5 Dg5 14.Df3
:'''12. h4!'''
Il Bianco ora presenta due minacce:
White's knight at f5 protects the pawn, which is attacking Black's queen.
*Axf4, che intrappolerebbe la donna del Nero
 
*e5, che attaccherebbe il cavallo nero in f6 e contemporaneamente minaccerebbe la torre indifesa in a8 con la donna.
:'''12. ... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3'''
:14&hellip;Cg8
White (Anderssen) now has two threats:
Questa rimedia alle minacce, ma blocca lo sviluppo del Nero ancora di più: ora l'unico pezzo nero che non è nella casa di partenza è la donna che sta per essere messa in fuga mentre il Bianco controlla gran parte della scacchiera.
*Bxf4, which will trap Black's queen (the queen has no safe place to go),
:15.Axf4 Df6 16.Cc3 Ac5
*e5, which would attack Black's knight at f6 while simultaneously exposing an attack by White's queen on the unprotected black rook at a8.
Una normale mossa di sviluppo del Nero che attacca anche la torre in g1.
 
:17.Cd5!?
:'''14. ... Ng8'''
Il Bianco risponde all'attacco con un contrattacco. Questa mossa minaccia Cc7 con [[Forchetta (scacchi)|forchetta]] al re e alla torre. Qui [[Richard Réti|Reti]] raccomanda 17.d4 &hellip; 18.Cd5, con vantaggio per il Bianco.
This deals with the threats, but undevelops Black even further &mdash; now the only Black piece not on its starting square is the queen, which is about to be put on the run, while White has control over a great deal of the board.
{{Diagramma scacchi piccolo|=|tright|
 
:'''15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5'''
An ordinary developing move by Black, which also attacks the rook at g1.
 
:'''17. Nd5!?'''
White responds to the attack with a counter-attack. This move threatens Nc7, which would [[fork (chess)|fork]] the king and rook. [[Richard Réti]] recommends 17. d4 ... 18. Nd5, which results in an advantage for White.
{{Chess diagram|=
| tright
|
|=
|rd|nd|bd| |kd| |nd|rd|=
|pd| | |pd| |pd|pd|pd|=
Line 98 ⟶ 80:
|pl|qd|pl| | | | | |=
|rl| | | | |kl|rl| |=
|La posizione dopo 17&hellip;Dxb2}}
|Position after 17... Qxb2}}
:17&hellip;Dxb2
:'''17. ... Qxb2'''
Il Nero guadagna un pedone e minaccia di prendere la torre in a1 con [[scacco]].
Black gains a pawn, and threatens to gain the rook at a1 with [[Check (chess)|check]].
<!--
 
:'''18. Bd6!'''
With this move White offers to sacrifice both his rooks. Hübner comments that, from this position, there are actually many ways to win, and he believes there are at least three better moves than 18. Bd6: 18. d4, 18. Be3, or 18. Re1, which lead to strong positions or checkmate without needing to sacrifice so much material. The commercial version of the chess-playing computer program [[Junior (chess)|Junior]] recommends 18. Nc7+, followed by Re1. [[Garry Kasparov]] has pointed out that the world of chess would have lost one of its "crown jewels" if the game had continued in such an unspectacular fashion. The Bd6 move is unusual, because White is willing to give up so much material.
Line 135 ⟶ 117:
:'''22. ... Nxf6 23. Be7# 1-0'''
At the end, Black is ahead in material by a considerable margin: a queen, two rooks and a bishop. But the material does not help Black. White has been able to use his remaining pieces - two knights and a bishop - to force mate.
-->
 
[[Ksawery Tartakower|Savielly Tartakower]] described this as "a beautiful game."
 
==References in popular culture==
*''[[Blade Runner]]'' - the game is recreated by J.F. Sebastien in a remote game played with Elden Tyrell. See also: ''[[Themes in Blade Runner]]''.
*[[Poul Anderson]]'s short story, "The Immortal Game"
*The 1998 album from the electronic artist [[Symbion Project]], [[Symbion Project Immortal Game (album)|Immortal Game]], the first and last tracks of which are titled after the first and last moves of the game for which the album is named ("Pawn to King 4", and "Bishop to King 7, Checkmate")
*[[David Shenk]] named his 2007 book concerning the history of chess after this game, with a move-by-move description of the game appearing intermittently within the narrative.
-->
==See also==
*[[Sempreverde (scacchi)]]